1.1 http协议格式是什么
请求报文格式:请求行、请求头、空一行、请求体请求行包括:请求方法、统一资源定位符(url)、http协议及版本
响应报文格式:状态行、响应头、空一行、响应体状态行包括:协议及版本、状态码、状态码解释
1.2 http和https的区别
http:由于http是明文传输,所以其安全性低,易受攻击,无法确认对方的身份,也无法确保数据的完整性;http协议默认端口号是80端口;它的优点是简单快速,使用很灵活;http服务器的程序规模小所以通信速度很快;与https相比,http没有额外的费用。
https:由于https使用ssh加密传输协议,信息是密文,所以它的安全性高,可以认证双方的身份,防止信息被截取篡改;https协议默认端口号是443端口;它会加重服务器负担,需要资源来支撑,降低用户的访问速度。
1.3 http常见状态码
1.4 cookie和session的区别
1、数据存放位置不同:cookie数据存放在客户的浏览器上,session数据放在服务器上。
2、安全程度不同:cookie不是很安全,别人可以分析存放在本地的cookie并进行cookie欺骗,考虑到安全应当使用session。
3、性能使用程度不同:session会在一定时间内保存在服务器上。当访问增多,会比较占用你服务器的性能,考虑到减轻服务器性能方面,应当使用cookie。
4、数据存储大小不同:单个cookie保存的数据不能超过4k,很多浏览器都限制一个站点最多保存20个cookie,而session则存储与服务端,浏览器对其没有限制。
5、会话机制不同:session会话机制:session会话机制是一种服务器端机制,它使用类似于哈希表(可能还有哈希表)的结构来保存信息。cookies会话机制:cookie是服务器存储在本地计算机上的小块文本,并随每个请求发送到同一服务器。
1.5 get和post的区别
他们本质都是tcp连接,并无区别,但是由于http的规定以及浏览器和服务器的限制,导致他们在应用过程中可能有所不同
1、get方法的特点
①请求数据会附在url之后(放在请求行中,以 ?分割url和传输数据,多个参数用 & 连接)
②get是会被浏览器主动缓存的,如果下一次传输的数据相同,那么就会返回缓存中的内容,可以更快的展示数据
③get方法的ur一般都有长度限制,但是需要注意的是http协议中并未规定get请求的长度。这个长度限制主要是由浏览器和web服务器决定的,并且各个浏览器对长度限制各不相同
④get方法只产生一个tcp数据包,浏览器会把请求头和请求数据一并发送出去,服务器响应200 ok(返回数据)
2、post方法的特点
①根据http规范,post可能改变服务器上的资源的请求(点赞就是post请求),因为有可能修改服务器上的资源,所以不符合安全性和幂等性
②因为post方法是放在请求数据的,所以它的请求信息是没有长度限制的
③post方法会产生两个tcp数据包,浏览器会先将请求头发送给服务器,待服务器返回100 continue,浏览器再发送请求数据,服务器响应 200 ok(返回数据),这个看起来get比post快一些,但是实际上,在网络状况良好的情况下,他们的传输速度基本相同。
2. 传输层2.1 讲讲三次握手
1、建立客户端向服务端的连接:发送客户端的请求连接数据包syn到服务端
2、响应客户端的连接并建立服务端的连接:服务端发送响应客户端连接的数据包ack和服务端的请求连接数据包syn到客户端
3、响应服务端的连接:客户端发送响应服务端连接的数据包ack到服务端
服务端新建套接字,绑定地址信息后开始监听,进入listen状态。客户端新建套接字绑定地址信息后调用connect,发送连接请求syn,并进入syn_sent状态,等待服务器的确认。服务端一旦监听到连接请求,就会将连接放入内核等待队列中,并向客户端发送syn和确认报文段ack,进入syn_recd状态。客户端收到syn+ack报文后向服务端发送确认报文段ack,并进入established状态,开始读写数据。服务端一旦收到客户端的确认报文,就进入established状态,就可以进行读写数据了
2.1.1 为什么是三次握手,而不是两次或四次
两次不安全,四次没必要
tcp通信需要确保双方都具有数据收发的能力,得到ack响应则认为对方具有数据收发的能力,因此双方都要发送syn确保对方具有通信的能力。第一次握手是客户端发送syn,服务端接收,服务端得出客户端的发送能力和服务端的接收能力都正常;第二次握手是服务端发送syn+ack,客户端接收,客户端得出客户端发送接收能力正常,服务端发送接收能力也都正常,但是此时服务器并不能确认客户端的接收能力是否正常;第三次握手客户端发送ack,服务器接收,服务端才能得出客户端发送接收能力正常,服务端自己发送接收能力也都正常。
2.2 讲讲四次挥手
1、客户端向服务端发送断开连接请求fin
2、服务端响应客户端的断开连接请求,发送ack响应包给客户端
3、服务端向客户端发送断开连接请求fin
4、客户端响应服务端的断开连接请求,发送ack响应给客户端
客户端主动调用close时,向服务端发送结束报文段fin报,同时进入fin_wait1状态; 服务器会收到结束报文段fin报,服务器返回确认报文段ack并进入close_wait状态,此时如果服务端有数据要发送的话,客户端依然需要接收。客户端收到服务器对结束报文段的确认,就会进入到fin_wait2状态,开始等待服务器的结束报文段; 服务器端数据发送完毕后,当服务器真正调用close关闭连接时,会向客户端发送结束报文段fin包,此时服务器进入last_ack状态,等待最后一个ack的带来; 客户端收到服务器发来的结束报文段, 进入time_wait, 并发出送确认报文段ack;服务器收到了对结束报文段确认的ack,进入closed状态,断开连接。而客户端要等待2msl的时间,才会进入到closed状态
2.2.1 为什么握手是三次,而挥手需要四次呢
第二步属于系统自动响应数据包第三步是程序手动调用close()方法发送关闭连接的请求数据包其实在tcp握手的时候,接收端将syn包和ack确认包合并到一个包中发送的,所以减少了一次包的发送。对于四次挥手,由于tcp是全双工通信,主动关闭方发送fin请求不代表完全断开连接,只能表示主动关闭方不再发送数据了。而接收方可能还要发送数据,就不能立即关闭服务器端到客户端的数据通道,所以就不能将服务端的fin包和对客户端的ack包合并发送,只能先确认ack,等服务器无需发送数据时在发送fin包,所以四次挥手时需要四次数据包的交互
2.2.2 一台主机上出现大量的time_wait是什么原因?应该如何处理?
time_wait是主动关闭方出现的,一台主机出现大量的time_wait证明这台主机上发起大量的主动关闭连接。常见于一些爬虫服务器。这时候我们应该调整time_wait的等待时间,或者开启套接字地址重用选项
2.2.3 一台主机上出现大量的close_wait是什么原因?应该如何处理?
close_wait是被动关闭方收到fin请求进行回复之后的状态,等待上层程序进一步处理,若出现大量close_wait,有可能是被动关闭方主机程序中忘了最后一步断开连接后调用close释放资源。这是一个 bug,只需要加上对应的 close 即可解决问题
2.3 tcp是如何保证可靠性的
可靠性和提高性能可参考此链接!!!
确认应答、超时重传、连接管理、流量控制、拥塞控制
2.4 tcp是如何提高性能的
滑动窗口、延迟应答、捎带应答
2.5 tcp和udp的区别
tcp是可靠,稳定的,tcp的可靠体现在tcp在传递数据之前,会有三次握手来建立连接,而且在数据传递时,有确认应答、超时重传、连接管理、流量管理、拥塞控制机制,在数据传完后,还会四次挥手断开连接用来节约系统资源。 但是它相对udp较慢,效率低,占用系统资源高,而且在数据传递时,确认机制、重传机制、拥塞控制机制等都会消耗大量的时间,而且要在每台设备上维护所有的传输连接,每个连接都会占用系统的cpu、内存等硬件资源。
udp没有tcp的确认应答、超时重传、连接管理、流量管理、拥塞控制等机制,是一个无状态的传输协议,所以它在传递数据时非常快。但是udp不可靠、不稳定,因为udp没有tcp那些可靠的机制,在数据传递时,如果网络质量不好,就会很容易丢包。
总的来说
tcp是面向连接的,udp无连接
tcp是可靠的,udp不可靠
tcp只支持对点的通信;udp支持一对一,一对多,多对一,多对多通信
tcp是面向字节流的;udp是面向数据报的
tcp首部开销大,20个字节;udp只有8个字节
tcp可以保证传输的顺序,udp不可以保证
3. 其他问题3.1 浏览器输入url后发生了什么
1、首先,在浏览器地址栏中输入url,先解析url,检测url地址是否合法
2、浏览器先查看浏览器缓存——系统缓存——路由器缓存,如果缓存中有,直接在屏幕上显示内容,如果没有,到第三步
浏览器缓存:浏览器会记录dns一段时间,因此只有第一个地方解析dns请求
操作系统缓存:如果在浏览器中不包含这个记录,则会使用系统调用操作系统,获取操作系统记录(保存最近的dns查询缓存)
路由器缓存:如果上述两个步骤均不能获取dns记录,继续搜索路由器缓存
3、在发送http请求前,需要域名解析(dns解析),获取相应的ip地址
4、浏览器向服务器发起tcp连接,与浏览器建立三次握手
5、握手成功后,浏览器向服务器发送http请求,请求数据包
6、服务器处理收到的请求,将数据返回至浏览器
7、四次挥手释放tcp连接
8、浏览器收到http响应
9、浏览器解析响应,如果响应可以缓存,则存入缓存
10、浏览器发送请求获取嵌入在html的资源(对于未知类型,会弹出对话框)
11、浏览器发送异步请求
12、页面渲染全部结束
3.2 电脑网络不通如何解决
(1)排除接触故障
查看网线是否连接正常。如果网络连接图标上显示“红叉”,则说明网络连接不正常。可检查主机网卡口上的网线、交换器(路由器)上网线是否正常连接
(2)使用ipconfig查看计算机的上网参数
①单击“开始|所有程序|附件|命令提示符“,打开命令提示符窗口
②输入ipconfig,按enter确认,可以看到机器的配置信息,输入ipconfig/all,可以看到ip地址和网卡物理地址等相关网络详细信息。
(3)使用ping命令测试网络的连通性
在命令提示符窗口中输入ping 127.0.0.1,数据显示本机分别发送和接受了4个数据包,丢包率为零,可以判断本机网络协议工作正常,如显示”请求超时“,则表明本机网卡的安装或tcp/ip协议有问题,接下来就应该检查网卡和tcp/ip协议,可以通过重新安装该协议来解决。安装方法:右击“本地连接”——属性——安装——协议,选择tcp/ip协议确定安装。
(4)ping本机ip
如果ping 127.0.0.1 正常,则可以“ping 本机ip”来判断本机的网卡是否正常工作。如不能ping通,说明本机的网卡驱动程序不正确,或者网卡与网线之间连接有故障,也有可能是本地的路由表面收到了破坏,此时应检查本机网卡的状态是否为已连接,网络参数是否设置正确,如果正确可是不能ping通,就应该重新安装网卡驱动程序。丢失率为零,可以判断网卡安装配置没有问题,工作正常。
(5)ping网关ip
网关地址能被ping通的话,表明本机网络连接已经正常,如果命令不成功,可能是网关设备自身存在问题,也可能是本机上网参数设置有误,检查网络参数。如果ping 网关ip正常,可网页却无法打开,同时qq可以正确登录。则一般是dns填写不正确,请联系运行商询问dns地址,也可询问邻居他们是怎么设置的,一个地区的同一运行商所用的dns都是一样的。
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