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基于实时GPU的图像模糊算法改进——Kawase Blur和移动框平均法
图像模糊滤镜通常用于计算机图形学中——不管它是景深或hdr bloom的组成部分,还是另一个后处理效果,模糊滤镜存在于大多数3d游戏引擎中,并且经常出现在多个地方。模糊图像是一件相当微不足道的事情:只要收集相邻像素,对其进行平均,就可以得到新的值,对吧?该视频使用广泛使用的“高斯模糊滤波器”来观察高斯,该滤波器减少了图像细节和噪声(例如,模拟镜头失焦模糊)。它被称为高斯,因为图像是使用高斯曲线模糊的。
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