谷歌(微博) daydream view很有趣,但还没有准备好进入“黄金时段”,和它唯一移动vr头盔竞争对手三星gear vr相比还存在差距。但是这两个竞争对手之间的差距将在明年应该收窄,daydream甚至还有可能反超gear vr,因为它拥有几个重大优势。
在2017年,这两家公司(或者任中一家)完全有可能会脱离目前的轨道,推出完全不同的头盔。但本文的观点都是以这两种头盔2016年的版本为依据的。daydream可能会赶超gear vr的理由有以下几个。
daydream有控制器, gear使用触摸板
在gear vr上,你可以滑动头盔配备的触摸板,也可以使用标准的第三方游戏手柄。两种输入方式都不是对现实世界手部动作的模拟。
gear vr上的触摸板
daydream有一个看起来比较简单的控制器,但它内置了加速度计和陀螺仪——差不多有点像是任天堂wii控制器 —— 所以,你在现实生活中的一些动作可以传达到虚拟现实中。与gear vr相比,它可以提供一种更加真切的感觉。虽然不能指望它和oculus touch媲美,因为它没有位置跟踪功能,但至少它们有些相似之处。
daydream控制器
我们仍在等候可以真正利用daydream控制器能力的内容出现,但已经有几个游戏可以提供初步的参考了。例如在冒险游戏《fantastic beasts》和《where to find them》中,你可以像挥舞魔杖一样挥舞daydream控制器。如果能更好地运用控制器的这类使用方式,一些内容将变得更加引人入胜。
daydream将兼容更多的智能手机品牌
消费者版本的gear vr是在去年首次推出的,它只兼容三星galaxy s6以及之后的五款手机。
daydream是在今年11月上架发售的。最初它只兼容谷歌 pixel和pixel xl。但现在已经可以兼容moto z和moto z force了。
daydream没有正式提到接下来会兼容哪些手机,但高端android手机的制造商其实都希望自己的手机能和daydream搭配使用,所以在2017年,估计大多数知名品牌的android旗舰手机都能和daydream兼容。
在daydream上,插入手机和打开vr功能更容易一些
gear vr需要插入手机底部的端口。然后手机的顶部就正好卡在另一个插脚上。把手机主屏打开后插入头盔,这样gear vr库就可以自动启动。
至少在我的头盔上,尺寸较小的galaxy s6装在头盔里不是很契合,并且自动启动功能也不是每次都能成功。但是,即便gear vr自动启动了,daydream采用的“低科技”方法也仍然更容易、更可靠一些。使用daydream时,你先打开vr游戏或应用,然后将手机放入头盔的“活门”里,然后无论你戴着vr头盔做什么奇怪的动作,手机都会很舒适很安全地待在那里,不需要usb端口。
内容库将持续增长
daydream最大的问题在哪里?在于它的内容库非常匮乏,但这可能是因为它才推出不久。如果谷歌其他平台(包括谷歌 cardboard)的快速增长可以提供一些参考的话,那么daydream的内容不久后就会大大增加。
三星确实得到了oculus的帮助,oculus正在为开发者提供大量资金补贴,但是目前还不清楚这些努力中有多少集中在oculus rift头盔上,以及rift / gear可以在多长时间内保持这些内容的独家使用权。很多顶级gear vr游戏已经出现在daydream内容库中。
daydream的外形更好看
daydream不仅柔软,而且可以清洗,比gear vr那种硬硬的黑色塑料外观更具视觉吸引力。很多人可能觉得外观不是那么重要,但也有一些人认为,好看的外观可以吸引更多的人来尝试它。
其他很多问题都是小问题,或者很容易补救
在选择任何类型头盔的时候,戴上它是不是感觉合适,很贴合脸部,这也是个很重要的因素。很多业界人士说,gear vr比较宽大,戴上感觉比daydream合适,但对于有些人来说情况正好相反。比如一些人觉得太宽的头盔戴上后感觉脸部周围漏光,但是比较窄的daydream戴上后鼻子周围又会有漏光。所以不同的佩戴者也有不同的感觉。
daydream另外一些不足, 比如可调节性不强之类,对于大多数用户来说影响都很轻微。
移动vr的主要缺点和头盔关系不大
无论你使用哪种头盔,移动vr的主要限制不在于头盔,而是与它们连接的手机。在这一点上,gear和daydream都受到了智能手机显示质量和处理能力的制约。与平台和手机硬件相比,头盔本身之间的差异较小。
当然,如果头盔制造商对技术进行了大幅改进,这种局面就会改变。从这个角度来看,三星/ oculus似乎更有可能赢得这场较量,因为oculus 的cto约翰·卡马克(john carmack)提到过,他要让gear vr具有位置跟踪功能。这种功能指的是通过空间跟踪你的下颈运动,如果gear vr实现了这个功能,那么情况就会大不一样,daydream被会它远远甩在后面。
另一方面,谷歌在软件平台开发方面具有明显的优势,并且发布pixel手机也表明该公司在硬件制造方面蕴含着潜力。如果基于2016年的状况来预测2017年,那么daydream有可能会逐渐占据移动vr领域的头把交椅。oculus则不太可能在2017年升级 gear vr的时候推出格外让人惊喜的功能,虽然以后它可能会做到这一点。
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