上周五,苹果宣布暂停epic games开发者账户。上周一,美国法官下达命令,允许苹果封杀《堡垒之夜》但不能封禁epic开发者账户。
不过苹果解释称封禁的epic开发者账户并没有包括unreal engine,第三方开发者会用unreal engine引擎开发3d游戏,苹果称自己的举动与法院命令保持一致。
苹果在声明中表示:“法院建议epic在案件审理期间遵守app store准则,在过去10年它一直遵照准则行事,直到出现这样的状况。可惜epic拒绝了法院的提议。相反,epic反复提交《堡垒之夜》更新申请,而更新违背了app store指南。这样做对app store其它开发者不公平,并将客户拉入战斗。希望我们未来能再次合作,但很不幸,现在无法继续合作下去。”
epic新闻发言人回应称,“苹果要求epic恢复《堡垒之夜》支付手段,独家使用苹果支付。之前苹果曾与epic协商,希望携手维持苹果ios的应用内支付垄断地位,这样做会压制自由竞争、抬升价格;因为事关原则,我们不愿意参与这样的计划。”
根据app分析公司sensor tower的估计,从2012年1月至今,epic移动游戏已经通过app store下载超过1.59亿次,消费者支出累计超过12亿美元,当中约有3.6亿美元被苹果拿走。
下达禁令之后,epic无法再向ios、mac app程序店提交游戏或者更新。如果用户已经在苹果设备上安装epic游戏,可以继续玩,但无法获得更新,玩家无法购买游戏内的内容,也无法获得新赛季内容。
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