从《西部世界》到《失控玩家》,热度不减的科幻作品中,对于未来的的描绘总是离不开ai、机器人、虚拟现实等概念,而这些曾经遥不可及的技术,也随着科技的进步逐渐脱离了“科幻”的范畴,向着改变现实生活的方向出发。 其中,ar/vr/mr/xr等被人们寄予厚望的关键性技术,更是引发了人们的热议。
ar/vr/mr/xr有何区别
在这四个概念里“r”,指的都是reality,即“现实”
ar=augmented reality 增强现实
“半实半虚”,即在现实世界基础上叠加“虚拟元素”,交互性较弱,主要强调服务于现实、拓展用户的现实感受。 精灵宝可梦就是一款标准的增强现实(ar)宠物养成对战类rpg手游,它将动漫ip与现实生活场景相结合,让多数玩家产生了打破“次元壁”的奇幻感。 许多厂商也开通了“线上试妆”的ar项目,虽然试妆效果有待商榷,但这的确是让人眼前一亮的应用场景。
vr=virtual reality 虚拟现实
“眼见皆虚”,即打造完全虚拟生态。vr具有超强的交互性与沉浸感。但是,它的强交互体验往往伴随着高昂的价格。
通过这些设备,用户可以足不出户开启一段虚拟世界经历,这样的沉浸感对于产品的硬件要求极高。 现在市面上多数vr设备只是处于初级阶段,虽然续航、画质、帧率问题难以忽视,不过vr行业依旧值得期待。 以superhot vr、 job simulator两款游戏为例,从两款游戏的截图不难看出vr游戏在画质层面的局限性。可即便如此,vr类游戏依旧获得了无数玩家的关注
mr=mixed reality 混合现实
“虚实交互”,将真实世界和虚拟物体混合在一起产生新的可视化、可交互的环境。 mr和ar的不同之处在于,mr可通过计算把虚拟物体和现实物体进行重新计算并把它们混在一起真假难分产生可交互环境,用户可以对其进行操作。 这意味着,如果在现实空间中放置一个新图像,在一定程度上,这一新图像会与我们现实环境中的真实物体进行互动。
xr=extended reality 扩展现实
“xr是vr/ar/mr等多种技术的集合”,它更像是概括性术语,囊括了增强现实(ar),虚拟现实(vr),混合现实(mr)以及介于他们之间的所有内容,甚至会融入其他体感,而不仅仅受限于视觉。
连结未来
“r”技术究竟需要怎样的芯
那么,这些“r技术”背后的引擎是什么呢? 这就不得不提到芯片。 芯片作为“r”技术的核心,一直是科技发展的引擎。传统芯片可以实现较好的图形渲染以及协调处理器和图形处理单元之间的数据传输,但对于虚拟现实设备来说,响应速度和处理能力都比较欠缺。 作为占据硬件设备45~50%价值量占比的芯片部分,背负了人们对于ar/vr行业的期待。如何在保证画质与交互等功能的前提下,降低耗能、延长设备续航时间、压缩设备体积等问题成为问题的关键。 而传统芯片所存在的“存储墙”、“功耗墙”等问题则是造成此类问题的重要原因。
不同于传统芯片存储单元与计算单元相分离的形式,苹芯科技所专注的存内计算芯片将存储单元与计算单元合二为一。规避了传统冯诺依曼架构下数据搬运带来的能耗问题,具备低功耗、高效率、小面积等特点,可高效完成数据密集型任务,降低成本,提升效率。 苹芯科技第一款应用于智慧感知决策方向的ai芯片s300,其搭载基于sram的存内计算加速单元,采用轻量级cortex-m处理器,可实现实时控制与调度,支持多种典型嵌入式实时操作系统与音、视频及多种传感器接入,最终实现多模态融合感知。 从平面媒体到广播,电视,电脑,智能手机再到虚拟现实设备,科技挑战自身极限的同时,也在以各种形式占领我们的“注意力高地”,而这些都离不开底层技术的进步。相信ar/vr技术也会伴随着技术的进步更为普及,带给我们更多的震撼和惊喜。
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