VR/AR与5G是最佳搭档?

当前,全球有超过150家运营商部署5g实验网,5g正处在爆发前夜。与消费者接触最为密切的场景成为5g商用最先切入点,也是最可能引爆5g流量的关键点,vr/ar被视为5g的“杀手锏”应用之一。
vr/ar与5g是最佳搭档?
不同于vr处在较为封闭的使用环境中,ar设备的移动性和实时互动性对网络性能提出更高要求,赛迪顾问信息通信产业研究中心副总经理申冠生指出。5g有助于改善ar实时互动设备、云游戏设备等包括动作捕捉、手势识别和声音感知等交互设备技术,为传输设备的无线化、轻质化、移动化带来质的提升。
当前,vr/ar被不少运营商视为5g的“杀手锏”应用。韩国运营商称,明年vr/ar应用将搭乘5g轨道大规模到来。尽管如此,依旧很难说vr/ar是5g的专属应用,还有许多适配lte、wi-fi网络的设备,但5g的大带宽、低延时等特性,为vr/ar实时互动和云游戏等应用带来良好的底层连接技术。
ar实时互动并不局限于一体机设备,手机ar应用能更加便捷地为5g用户提供服务。华为中国区5g创新部部长王法向《中国电子报》记者指出,目前手机ar成为韩国vr/ar应用的主要形态,用户用手机“裸眼”看ar,并将手机ar应用做到了极致。以韩国的“我与明星同舞”为例,使用者通过手机与明星360°“真实共舞”,“虚拟”舞步与“真实”环境融合,为用户带来“零距离”互动体验。
vr/ar将是“杀手级”应用?
在正式开启5g商用的国家中,韩国已率先开展了在5g网络上搭建的应用场景布局,当地运营商将“重要一票”投给了vr/ar。据统计,两个月间韩国有超过100万用户加入5g网络,其中约有1/3的用户购买了vr/ar业务套餐,相关业务占了用户5g流量的20%,vr/ar加码5g流量增长。
自5月以来的两个月间,韩国5g用户增至100万人,今年内有望突破300万人。5g+vr/ar是韩国三大运营商(sk、kt、lgu+)在商用后推出的第一波2c级应用,并各具亮点,吸引了1/3的5g用户。
lgu+是韩国最早布局vr/ar业务的运营商,推出了包括ar明星互动、偶像直播、体育赛事、云游戏等多种业务,占据韩国沉浸式媒体服务的主导地位;运营商sk致力于构建各地区的5g特色集群,集群的主要内容包括ar动物园、ar体育赛事助威等vr/ar流媒体内容,以及多款vr游戏。
申冠生表示,与消费者接触最为密切的场景成为5g商用最先切入点,也是最可能引爆5g流量的关键点。韩国作为一个娱乐产业高度发达的国家,发展基于5g的娱乐化vr/ar应用,瞄准了韩国网络用户的关注点。韩国运营商此举在5g商用之初取得初步进展,一扫之前对5g建网后网络空闲的担忧,转而为5g商用后带来的流量暴增所困扰。
构建我国5g+vr生态
当前,我国vr/ar产业链逐步完善,各环节水平已初具竞争力。赛迪顾问的《2018中国vr/ar产业投融资白皮书》显示,2015年我国大力发展vr硬件板块,投资比例占整个产业链的50%,因此我国vr硬件设备水平较为成熟,特别是头戴式一体机在全球处于领先地位;应用(内容)板块是我国的重点发展内容,投资比例从2015年的35%升至2018年的62%。其中,游戏、视频和教育板块占比超六成。
5g+vr产业将成为我国运营商和头部企业重点布局的领域。王法表示,华为一直在积极推动vr的商业化进程,包括与产业各方共同完善vr标准,组建产业联盟,制定行业规范,建立开放实验室,孵化云vr解决方案及应用场景等。希望借助5g的东风,让vr/ar能够尽快服务百行千业,早日走进千家万户。
我国融合5g的vr/ar产业将从互动娱乐、文化宣传、体育赛事制播、教育科普等应用场景下手,以用户为中心,培育第一波5g“杀手级”应用。
在互动娱乐领域,nolo联合创始人、首席营销官徐晨表示,游戏是最贴近消费者市场的vr/ar应用。nolo vr为华为云等云平台提供cloud vr云传输关键支持技术,包括运动预测、插帧、解码技术等,集中精力降低mtp延迟,进一步提升5g云vr体验。
0glassesar消费级ar眼镜重量仅为79g,搭载0.39英寸micro oled屏,分辨率可达到1920×1080,支持手势、语音等交互方式,同时可兼容华为、小米、三星、oppo等手机。0glassesar ceo苏波表示,5g网络赋予终端无限算力,ar眼镜有效缓解了手机算力与屏幕尺寸之间的矛盾。
在文化宣传领域,北京故宫博物院当之无愧成为行业表率。故宫博物院为庆祝92周年纪念,特设“发现·养心殿——主题数字体验展”,游客可透过vr头盔、体感捕捉设备等技术,亲身体验“召见大臣”“朱批奏折”“走进三希堂”“鉴藏珍玩”“亲制御膳”“穿搭服饰”等活动,从不同视角看到养心殿建筑难得一见的细节,以极具趣味的方式了解历史。
在体育赛事制播领域,今年4月的cba总决赛,首次实现了5g+vr虚拟社交直播。现场对决的精彩实况,依托超高清vr多维拍摄导播方案和虚拟交互系统,通过5g技术及网络实时传输,使观众不仅可以通过vr头显进行多视角“浸距离”观赛,还可以在vr虚拟观赛席中拥有专属的虚拟形象,并通过语音交流观赛心得,为自己的主队呐喊助威,感受全新的观赛体验。
在教育科普场景领域,威尔文教打造了“vr超感教室”并在2019年北京教育装备展上展出,其基于“5g+云计算+vr”的平台帮助实现便捷高效的端到端云计算,构建vr智能教学生态系统。
“5g时代,我国运营商也可适当参考韩国运营商的‘经营模式”,充分发挥运营商网络服务、用户触达、业务运营等优势,积极使能产业链上下游,主动聚合关键技术、内容创作、内容分发、业务管理、终端显示等优质伙伴,共同构建我国5g+vr良好生态。”王法表示。

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