XboxOneS游戏性能实测 较XboxOne提升大约6%-7%左右

微软xbox one s游戏机目前已经小范围开卖。按照微软的说法,新机不仅仅做到了外观的小型化,而且还在性能方面有进一步提升,游戏体验比xbox one更加流畅。
那么真的是这样吗?
近日,外媒eurogamer就对xbox one s和xbox one的游戏性能进行了一番对比。
最终发现,xbox one s的确较xbox one有所提升,但幅度有限,大约6%-7%左右。
硬件方面,xbox one s和xbox one cpu都是一样的,都采用了amd的8核心cpu,主频都是1.75ghz。但不同的地方在于gpu:虽然二者都是12组计算单元,但是xbox one s频率更高,达到了914mhz,高于xbox one的853mhz。综合性能xbox one s是1.4tf,而xbox one则是1.31tf,领先了6%到7%。
另外xbox one s 内存带宽也有了小幅度提升,从每秒204gb提升到了219gb。这也恰好解释了xbox one s运行某些游戏时帧数更高。
下面是xbox one s游戏测试提升数值:
《赛车计划》
第一人称:平均有7%的进步,帧数最多有5帧提升
第三人称:平均有11%的进步,帧数最多有9帧提升
《杀手6》
在不锁帧数模式下,xbox one s在cg动画场景上有6.1%的进步,而实际游戏操作上有8.1%进步
《生化危机5》xbox one高清重制版
提升幅度不是太明显,只有2.5%
《古墓丽影》
xbox one s大大消除了掉帧情况,绝大部分场景都能维持30帧
《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》
4%的进步,卡顿情况更少了
《心灵杀手:美国噩梦》(xbox one向下兼容)
和上面的《古墓丽影》一样,大大消除了掉帧情况,绝大部分场景都能维持30帧
eurogamer说xbox one s的游戏表现最烂的情况可以和xbox one打平手,最好的情况是同一场景能有9帧的进步。即便是那些锁帧的游戏,在xbox one s上也能有更好的帧数表现,参见《古墓丽影》。
此外eurogamer还说xbox one s在运行《杀手6》游戏时,在部分场景下帧数甚至比ps4还高。
与此同时,xbox one s还有更多优点,其在任何模式下都比xbox one更省电;xbox one s使用了一个sata 3标准硬盘,而xbox one是sata 2;xbox one s机身更轻更小,比xbox one小40%,重量轻1.3斤,整个机器仅重5.8斤。

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