腾讯下半年将推出VR头盔 或不久就能体验真实王者荣耀

据《金融时报》报道称,腾讯准备今年晚些时候推出vr头盔。腾讯的一个内部研发团队正在开发pc式vr头盔和移动vr头盔,pc式头盔与oculus rift相似,移动头盔与三星gear vr、谷歌daydream相似。
知情人士透露说,无论决定推出哪一种头盔,腾讯都计划在下半年发布。
一些支持者对vr抱有很高的期待,比如facebook。但是vr的发展速度没有想像中那样快,与世界其它地区相比,中国消费者显得更热情一些。
高盛估计去年中国占了vr头盔销量的三分之一。科技并购顾问公司digi-capital认为,按营收计算2021年之前亚洲将会成为最大的头盔市场,占全球营收的45%。
2015年,腾讯开始对vr产生兴趣,当时它推出了ministation游戏系统,该系统安装android操作系统,据说兼容未来的vr头盔,具体细节不明。
从游戏开发者注册页面提供的信息来看,腾讯似乎想为vr打造一个一站式服务平台,用微软、qq服务搭建,同时还会向用户提供快速、流畅的程序内支付系统。不过自2015年以来页面信息就没有更新过。
自此之后,腾讯不断向游戏加注。去年它收购了supercell,最近又以wegame的形式重新推出tgp游戏平台。
htc在vr购物与云服务方面与阿里巴巴合作,它已经成为中国vr市场最有力的竞争者,htc头盔定价很高,需要pc才能运行,网吧、游乐场用的就是htc的头盔。
oculus rift并没有在中国推出,不过中国已经出现了一些替代者,比如暴风魔镜、3glass、hypereal和shadow creator。
由于腾讯在游戏市场不断发展,微信用户规模极其庞大,当它与htc及其它中国企业竞争时可能会有一些优势。digi-capital常务董事蒂姆·麦洛(tim merel)认为:“现在中国有许多的vr头盔制造商,市场也很分散。照我们的预计,未来12至18个月市场整合趋势会越来越明显。”
去年,腾讯与高通合作建立一个创新中心,目标就是为中国玩家开发新的vr和ar游戏。去年9月,高通展示了独立vr头盔的原型设计,它不需要外部传感器就可以判断用户观看的方向和角度。一位熟悉腾讯研发的知情人士说,腾讯想将同样的“由内向外”定位追踪技术放进头盔。
与国际互联网公司相比,腾讯进入vr市场算是比较晚的,尽管如此,它已经通过向创业公司投资的形式涉足新市场,只是力度不太大。
例如,腾讯已经向在线社区服务altspacevr投资,还向epic games投资,epic games开发的unreal engine软件工具深受3d游戏开发者的喜爱。meta是一家硅谷ar头盔制造商,腾讯拥有一些股份。
虽然vr早期发展速度不快,但是大型科技公司还是继续投资。本周,惠普新成立的投资分支tech ventures宣布向venture reality fund投资,它是一家专注于vr和ar的vc公司。

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