关于软件定时器的一些讨论

简介    这里先介绍下软件定时器和硬件定时器的区别硬件定时器: cpu内部自带的定时器模块,通过初始化、配置可以实现定时,定时时间到以后就会执行相应的定时器中断处理函数。硬件定时器一般都带有其它功能,比如pwm输出、输入捕获等等功能。但是缺点是硬件定时器数量少!!
软件定时器:
软件定时器允许设置一段时间,当设置的时间到达之后就执行指定的功能函数,被定时器调用的这个功能函数叫做定时器的回调函数。回调函数的两次执行间隔叫做定时器的定时周期,简而言之,当定时器的定时周期到了以后就会执行回调函数。在freertos中有专门的软件定时器功能,我们可以在mcu中简单的是实现“软件定时器”如下:void timer_1000ms(void){ printf(timer_1000ms);}/*systick_ms在硬件定时器中每1ms加1*/int main(void){ static timer_tick = 0; timer_tick = systick_ms; while() { if((systick_ms-timer_tick)>1000) { timer_tick = systick_ms; timer_1000ms(); } }} 这就是简单的软件定时器,是的,这就是特别简洁版本的软件定时器。当然它是有缺点的,比如systick_ms每1ms加1,所以软件定时器的精度是ms为单位的,并且如果while(1)中有其他代码阻塞,软件定时器也会跟着阻塞的。这个简单的软件定时器毕竟很简陋,大家可以自行封装丰富一下,或者参考已经有的开源方案:multitimer,一款可无限扩展的软件定时器。multitimer 是一个软件定时器扩展模块,可无限扩展你所需的定时器任务,取代传统的标志位判断方式, 更优雅更便捷地管理程序的时间触发时序。开源地址:https://github.com/0x1abin/multitimer  multitimer    multitimer的设计比较简洁,只有2个文件,并且只有4个函数,总共82行代码,稍微花一点功夫就可以理解明白。
移植步骤
配置系统时间基准接口,安装定时器驱动
uint64_t platformticksgetfunc(void){ /* platform implementation */}multitimerinstall(platformticksgetfunc); 实例化一个定时器对象
multitimer timer1; 设置定时时间,超时回调处理函数, 用户上下指针,启动定时器
int multitimerstart(&timer1, uint64_t timing, multitimercallback_t callback, void* userdata); 在主循环调用定时器后台处理函数
int main(int argc, char *argv[]){ ... while (1) { ... multitimeryield(); }} 具体就不做手把手教程如何移植了,在stm32f207移植好的工程开源地址:
开源地址:https://github.com/strongercjd/stm32f207vct6/tree/master/23-timer-multitimer
下面分析一下multitimer在移植的第一步,配置系统时间基准接口,安装定时器驱动uint64_t platformticksgetfunc(void){ /* platform implementation */}multitimerinstall(platformticksgetfunc); 看一下multitimerinstall函数原型typedef uint64_t (*platformticksfunction_t)(void);static platformticksfunction_t platformticksfunction = null;int multitimerinstall(platformticksfunction_t ticksfunc){ platformticksfunction = ticksfunc; return 0;} 这其实就是函数指针实现的回调函数,具体详解看之前的文章《回调函数》,其实就是给multitimer提供一个计数器。除去回调函数,该开源项目还是单链表的很好的示例,学习数据结构是比较乏味的,这个开源项目是单链表很好的应用落地,不太懂的同学可以学习下。下面摘取一下部分代码链表的删除for (; *nexttimer; nexttimer = &(*nexttimer)->next) { if (timer == *nexttimer) { *nexttimer = timer->next; /* remove from list */ break; }} 插入链表
for (nexttimer = &timerlist;; nexttimer = &(*nexttimer)->next) { if (!*nexttimer) { timer->next = null; *nexttimer = timer; break; } if (timer->deadline deadline) { timer->next = *nexttimer; *nexttimer = timer; break; }} 遍历链表
multitimer* entry = timerlist;for (; entry; entry = entry->next) { /* sorted list, just process with the front part. */ if (platformticksfunction() deadline) { return (int)(entry->deadline - platformticksfunction()); } /* remove expired timer from list */ timerlist = entry->next; /* call callback */ if (entry->callback) { entry->callback(entry, entry->userdata); }} 这篇文章不会详细讲解链表的操作,不懂的同学可以看之前文章《链表在stm32中的应用》。 当然multitimer也是有缺点的,比如一个定时器是1000ms,另一个定时器是500ms,调度时就会冲突,也没有定时器调度抢占,会随着其他代码的阻塞而阻塞。这种类似的问题不再详述,大家使用的时候多测测就好。
 任务调度     看了上面的操作,如果我们不叫软件定时器,叫它“任务”,是不是和freertos任务类似,感觉高端一些,甚至这篇文章标题可以修改为《一篇文章教你实现操作系统》,开个欢笑,不做标题党。
有些项目实时性要求高,需要任务抢占,所以需要使用freertos这样的操作系统,但它资源占用比例过大,不利于项目开发,在一般的小项目中也用不到rtos的太多功能,使用上面的思路,你可以把每个任务设置不同的间隔时间周期性调用,如果有实时性要求很高的事件,就通过中断处理。
当然也可以使用开头的粗糙方法
if((systick_ms-timer_tick)>1000){ timer_tick = systick_ms; timer_1000ms();} 这样功能是可以实现的,但没有模块化,不利于代码的维护。我们可以借鉴multitimer思路封装一下软件接口。
并且,如果你的项目中,任务的个数是固定不变的,可以将multitimer中的链表拿掉,直接使用全局变量就可以,如果有额外的时间模仿freertos实现一些信号量,对列等,这就是自己的os(无抢占)啊。(当然这属于重复造轮子,但对一些公司来讲,有适合自己业务的,最精简的代码框架是很有必要的)。

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