Oculus Unity插件通过开放API添加Windows MR支持

使用oculus unity插件制作的oculus rift游戏的开发人员现在可以在现有代码中添加windows mr设备支持。
早在去年11月,facebook就首次为oculus unity集成添加了steamvr支持。去年12月的一次更新扩展了这种支持,并增加了vr覆盖。
oculus控制映射wmr
到目前为止,这种跨平台支持仅限于htc vive。最新的更新还增加了官方对windows mr设备的支持。文档包含了oculus touch api如何与windows mr控制器相关联的细节。
就像htc vive支持一样,这不会给用户带来直接的影响。oculus store游戏仍然只能在unity中勾选oculus api支持。这种变化不会使windows mr在那里发挥作用。然而,这确实降低了先为rift构建和支持windows mr later的技术障碍。
在unity中为oculus rift开发游戏的开发者现在可以添加windows mr支持,而无需集成单独的steamvr插件。他们不需要管理oculus和steamvr的单独集成,而可以坚持使用两者中的一个。当然,steamvr插件也可以用来支持这两款设备,但是oculus store版本不能使用这个插件。这意味着开发人员首先要为steamvr开发,然后计划提交给oculus商店,无论如何都必须使用到oculus集成。
在steam hardare的调查中,windows mr的市场份额接近10%。希望这种转变和这次更新的结合能够促使更多的开发人员增加对windows mr的支持。

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