ar定义
借助计算机图形技术和可视化技术产生物理世界中不存在的虚拟对象, 并将虚拟 对象准确“ 放置” 在物理世界中, 呈现给用户一个感知效果更丰富的新环境。
一句话概括,ar即通过技术手段在现实中实现“幻觉”。
ar的技术原理
上图是ar实现需要用到的底层技术,其中计算机视觉、虚实融合、人机交互,显示输出是增强现实技术的基础。
概括来讲,ar要进行完美呈现,主要依赖于下面三个方面:
1. 虚实结合
ar技术依靠计算机技术构建出文字、图片、视频、音频、网站链接、三维模型、三维动画、全景信息等和物理世界的结合,让物理世界和虚拟对象合为一体。
2. 虚实同步
ar实现虚拟世界和物理世界的实时同步,满足用户在物理世界中真实地感受虚拟空间中模拟的事物,增强用户体验效果。
3. 交互自然
可以使用手部动作与手势控制所读出的3d模型移动旋转,以及通过语音、眼动、体感等更多的方式来与虚 拟对象交互。
ar的发展里程
虽然,这几年全球ar行业已经有了一定程度的发展,但是当前,全球ar行业主要还是处于市场启动期,以探索落地应用领域,挖掘盈利模式为主要特征。
在全球范围内,公开信息显示,截止2015年7月,国内ar资本市场有4例投资,其中3例为ar硬件。从国外资本市场情况来看,投资主体不乏英特尔、高通、google 、苹果等行业巨头,投资领域除了ar硬件之外,ar软件、技术企业也频频获得融资。
总体来看,当前国内的ar市场要落后于国外市场,企业自主创新能力一般,仍然处于模仿国外模式的阶段。
1. 硬件
国外ar软件企业与上游半导体产业企业合作,将ar技术与硬件芯片进行优化整合,而在硬件这块,中国目前仍然处于一个合作探索期。
2. 软件
国外ar软件企业向开发者提供移动端软件开发套件,同时提供云服务和先进的计算机视觉技术,形成以企业为核心的开放平台,比较有代表性的是google的arcore和苹果的arkit。中国ar软件企业基于移动端的软件开发处于起步阶段,具备开放能力的企业不多。
3. 内容与应用
国外ar软件企业有成熟的增强现实移动平台 (ar浏览器),内容为:商品广告、出版、移动购物、事件营销、多屏互动、位置导航、位置社交等。中国增强现实移动平台尚未成型,以独立app的形式包含商品广告、平面媒体互动、位置导航等内容,用户规模小。
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