最近几年,vr/ar行业起起伏伏,甚至对于一般消费者来讲ar还是一个非常新奇的概念,并且vr在主流市场的普及还一直面临很大的挑战。2月11日,idc发布2019年vr/ar市场十大预测,vr游戏市场将增长75%。
idc认为,目前行业应用正在进一步展开和深入,细分领域消费场景不断得到丰富,vr终端市场逐渐向拥有更佳体验的中高端产品形态过渡,产业生态发展更加成熟。未来,技术革新与应用将会成为vr/ar市场在2019年的重要发展趋势,新技术的成熟和普及将为市场的持续增长赋能。内容生态依然是行业整体进步的关键,未来将会有更多的产业领域向vr/ar技术设备提供商以及内容制作商伸出橄榄枝。
中国vr/ar技术实现商品化的是在2015年,所以2015年被很多人士看作中国虚拟现实(vr)的“元年”,但从2015年产业的爆发式增长再到后来的行业寒冬,人们对vr从期望过高到失望,再到投资者变谨慎,更导致一些vr初创公司解散/转型。现在人们面对vr更加理性,不再像以前一样过度炒作,当然企业也并没有完全放弃对vr的开发,而是开始寻找更加多样的应用场景。
回顾2018年,vr/ar行业已经有数家大厂商暂停vr业务,当然有多家企业前赴后继投入新市场,这一年,虽然行业经历了低谷与高潮,但产业的发展依旧在路上。
2018年3月,光场相机厂商lytro在转型vr后,由于新产业业绩不及预期而正式宣布关闭;微软在也在6月宣布搁置xbox vr头显开发计划;美国硅谷虚拟现实初创公司 jaunt 在今年10月宣布大幅裁员并缩减vr相关的业务,并将把重心转移到ar领域;imax更是表示将于明年初关闭全部vr中心。此外,英特尔的vaunt,starvr等知名公司的vr/ar项目相继宣布暂停或取消,这曾让2018年虚拟现实产业的冬天显得格外冷。
然而,这却不能阻挡整个行业的信心。因为,刚刚过去的2018年,行业还带来了许多广受好评的作品与内容,同样发布了备受期待的新设备。比如magic leapone终于揭开神秘面纱,正式发售;oculus go畅销,进一步打开vr一体机市场;《beat saber》爆火,推出仅三天就一跃成为steam上评价最高的游戏。
凯捷咨询机构近期在一份新调查中列举了一些企业应用vr的案例,包括福特、空中客车(airbus)、宝马、美国加州太平洋电力等公司利用vr提高效率与安全等级。目前,vr培训公司strivr与沃尔玛合作用vr头显培训员工的项目取已经得了不错的成效。
其实vr/ar技术已经越来越接近成熟期,因此不能算在新兴科技类别中了,但就国内来看,整体上vr市场尚处于起步阶段,大多数vr公司还沉浸在研发消费级娱乐vr中,没能对企业级市场做出及时的回应,并且概念普及率不高,消费市场还较为冷淡。据百度指数对“vr”这一关键词的监测,其搜索热度明显低于xbox one和ps4。总的来说,目前我国虚拟现实市场规模总体体量较小,增长空间极大。
行业利好,5g商用将会成为ar/vr的必备技术。vr/ar技术需要实时呈现出图像,那么就有人会想到ar与5g之间能擦出什么样的火花。ar技术要求的网速非常高,4g网络已经无法满足ar的实时要求。而刚刚过去的2018年5g概念是炙手可热的话题,5g的发展步入快车道,这无疑对增强现实/虚拟现实技术的发展提供了强大支撑。
5g不仅仅是快,还拥有许多新型移动通信技术,能让ar更好的发挥出它的效果。具体而言,5g 在ar和vr上的优势主要体现在三个方面:更高的容量;更低的延迟和更好的网络均匀性。
ar技术与vr技术十分相似,但又有着本质的区别,ar技术是增强现实,而vr技术是模拟现实。虽然是都是基于现实,但是ar技术是在现实中改变,vr技术则是彻底的改变现实,这就是最大的区别。而且vr技术会使人分不清虚拟还是现实,让人很朦胧,ar技术就不会,本身就是处于现实世界的,只是去加点装饰品。
据相关融资数据显示,2018年全球vr/ar行业一共公布了93笔融资消息。其中中国有27笔,融资总额约为23.2亿元;国外66笔,融资总额约为8.5亿美元(约合人民币56.2亿元)。与去年同期相比,不论是总融资额(2017年同期为100.9亿)还是完成融资的公司数量(2017年同期为111笔)都有一定的下降。
但据权威资料统计,2017年中国虚拟现实市场规模为52.6亿元,随着虚拟现实技术的逐渐成熟,资本逐渐进入,市场规模将进一步扩大,2018年中国虚拟现实市场规模已经突破百亿元大关。预计到2020年,全球头戴vr设备年销量将达4000万台左右,市场规模约300亿元,加上内容服务和企业级应用,vr/ar市场总容量超过千亿元。
目前,全球vr技术的大众化普及主要由oculus、索尼和htc vive等硬件厂商推动。不过,中国产业资本的加速涌入,正推动国产vr产品升级换代。当下,冠上vr名号的产品层出不穷,有高端大型设备,也有仅几块纸板就可以diy而成的初级产品。
在a股市场的各种概念股中,vr概念已经被炒作数轮。虽然宣称vr将会是电脑以及互联网之后的下一个颠覆世界的产品,但就现在技术的发展水平来看,vr要做到进入生活,至少还需要三五年时间。
a股市场相关概念股有,歌尔声学、全志科技、暴风科技、天音控股、联络互动等。此外,基于vr发展路径和技术的稀缺性,建议还可以重点关注光学和摄像头相关企业。例如光学企业水晶光电、利达光电,摄像头相关企业大华股份、金龙机电等。
2019年1月31日以后,虚拟现实板块明显有一波拉升,价格重心上移明显,板块整体指数从去年的低点处反弹。业内人士预计,后市系统性风险将消除,更多的将仅表现行业固有属性,因此总体价格指数仍将走高。
过去几年这项技术有兴起的趋势,而2019年它的应用将会更多。而vr/ar也将成为2019年的流行趋势,原因在于技术、开发商、市场以及参与者的兴趣已经到位。可以说历经起伏的vr/ar产业“万事俱备,只欠东风”。
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