网络连接将会是步入VR时代的基本诉求

(文章来源:doit)
大家拒绝游戏时连接太多的“辫子”负重对战,因此好的游戏内容,需要好用的家庭wi-fi网络连接支撑,尤其多人电竞需要多人同时接入高速码流,保障多条业务流上的超低时延,对wi-fi能力要求极高。
10月10日,中国首个云vr业务已经在中国电信四川公司正式放号。云vr业务对家庭网络带宽、时延要求较高,仅当前以8k为主的舒适阶段vr业务带宽要大于130mbit/s,时延小于20ms,要匹配500m以上的宽带套餐。因此,家庭网关产品要匹配vr等高带宽业务的承载需求。
四川电信市场部副总经理廖嵩表示,四川电信经历过全光改造,四川是当时第一个全光网省,从adsl转向全光网络,来解决视频观看流畅的问题。未来随着技术发展,升级千兆网络更是势在必行,vr就是下一代智慧家庭的重要填充,如果没有重量级业务来拉动,将会给运营商下一步的宽带发展带来瓶颈。
廖总还给出了未来的市场规划,如今光纤宽带约为1300万户,iptv是1500万户,我们希望未来我们的vr用户的渗透率达到10%左右。
在世界vr产业大会上,华为发布了业界首款基于ai的千兆vr ont(光猫)产品optixstar v系列,产品基于eai(嵌入式人工智能)智能加速算法、wi-fi 6、全向天线、apm智能休眠等技术。本次发布也号称是以云vr业务为主的技术发布而非商业发布。
optixstar v系列确保游戏0卡顿。采用eai算法,智能识别vr视频/游戏业务,为云vr视频、游戏等业务提供专用传输通道和定向qos保障,有效确保vr视频、直播和游戏画面流畅无卡顿。同时配合soc芯片加速、wi-fi空口实现wi-fi网络时延<7ms。
华为传送与接入产品线副总裁、cmo黄志勇在采访中表示,千兆vr ont将彻底改变当前家庭网络的vr体验问题。面向未来,我们思考的是vr业务不仅需要本地和云之间高速的传输通路,异地之间也要进行交互,这对网络要求会更高。而今年5g+千兆光宽将全面打通vr的信息高速公路。华为的产品已准备就绪,目前还有国家政策支持,运营商全力发力,整个产业都已经全面就绪,可以支撑云vr业务的规模商用!


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