多年来,苹果已经提交了一系列通过腕部动作和空中手势控制apple watch特定功能的专利申请。昨天,美国专利和商标局又发布了一项苹果专利申请,该专利增加了更多的手腕动作,用于更多apple watch功能的控制。虽然有些动作可能会很自然,也符合人体工程学,但苹果还是要小心不要引入太多的手腕和手势控制。
这就像《刺客信条:奥德赛》视频游戏里出现的情况一样,我在键盘上设置了几个攻击动作的快捷键,以协助与敌人的战斗。但是一旦有很多可选择的快捷键可供选择时,我的手指会在尝试以正确的时间点击正确的按钮组合时感到困惑。手腕和手势控制选项过多也是如此。如果苹果让这一过程复杂化,用户的挫败感会让他们对apple watch的体验变得更差。
昨天的专利申请中,有超过100项能够触发applewatch响应的腕部动作。这其中,有些是有意义的,而有些看起来则相对复杂。有时,在我们只需简单地触摸按钮或回答“是/否”就能完成任务时,我们不想通过复杂的手势扭动来将光标定位到想要的位置。
下面的图8a,b和c摘自苹果的专利,它们展示了一种不借助触摸显示屏或其他物理输入方式而与电子设备交互的用户界面示意图。
在上面的专利图中,你可以看到在一个简单的选择情境中,例如来电时,用户如何可以借助手势控制——简单地向上或向下倾斜手腕做出响应。
不过,在下面的专利图中,情况会变得远比需要的复杂。随着用户获得更多选择,最快速的响应方式会是快速触摸显示屏以获得响应,而不是不断扭动手腕或轻弹手腕以将光标向下移动到想要的位置,然后在发送之前等待“进度圈”的完成,这段时间你甚至可以改变主意,这是一件非常复杂而又没什么意义的事情。
另一个疯狂的例子是单手操作回答applewatch上的来电。使用iphone手机,你可以在1秒或更短时间内触摸红色或绿色按钮来接听或拒绝来电。但在该专利申请中,通过手势控制来实现上述响应实在是不能想象的事情。
如下面的专利图所示,接听电话这一响应取决于用户握紧拳头时的握力水平。一次具有足够握力的手势可以启动来电接听响应,不过还需要等到“进度圈”完成。图9e展示了接听来电时,在“接受”按钮周围形成的“进度圈”,只有当进度圈完全形成,用户才能够接听来电。
当然,到那时,来电者可能以为你不在就挂断了。虽然随着时间的推移,你可能会慢慢熟悉,进而可以更快地执行这个动作,但是它仍然很复杂。
相信苹果的各个团队会慢慢确定哪些新提出的手腕动作可以应用到实际产品中,而另一些动作会彻底放弃。
苹果的该项专利申请20190018506最初在2018年第一季度提交。如果你是applewatch粉丝并且对本发明感兴趣,你可以到网上查看苹果的更多专利图示和详细信息。
最后,考虑到这只是一项专利申请,目前尚不知道此类产品上市的时机。
本专利发明人
在该专利申请中列出的一些发明者包括golnazabdollahian,资深原型产品开发经理,负责技术调研、用于原型产品的ui概念设计,视觉搜索,模式识别,手势识别,ocr,生物图像分析;julian missig:设计经理,设计构建更好用户界面的交互实验。
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