基于手机的VR装置现在的发展情况如何

移动vr装置实现人类对虚拟现实的梦想。随着2019年9月oculus放弃gear vr移动头戴式装置之后,谷歌也于10月中旬正式透露,不再为新的pixel 4手机提供daydream平台,并停止支持类似daydream view的移动头戴式装置。这似乎就是宣告基于手机的vr装置走入历史。
从硬件支持来说,基于手机的vr装置无法与oculus rift、宏达电vive或playstation vr一样提供良好的vr体验。随着开发人员开始开发出具有沉浸式vr体验之后,两者之间的差距也变得愈来愈明显。
虽然基于手机vr装置非常适合播放vr影片,但是厂商并不能找出透过播放vr影片获利的方式,因而许多早期开发vr电影的公司(例如:jaunt和inside)正逐渐将注意力转向ar领域。甚至,谷歌收购的一些著名的vr应用程序公司,也必须搭配高阶vr装置才能发挥其功效。
更重要是,随着独立型vr装置价格不断下跌,甚至增加了手持控制器和由内而外的追踪功能之后,基于手机的vr装置更是无法满足消费者需求。例如:oculus开发出oculus go填补了gear vr的市场,为了扩大市场大饼,其还可能侵蚀oculus quest的市场。
其实,谷歌并未真正尝试赶上独立型vr装置的潮流。其最初与宏达电、联想合作开发了两套独立的daydream头戴式装置,但是随着宏达电的退出,以及联想的mirage solo实际上只是一个开发工具包而已,这个梦想就被打破了。在2019年的i/o会议之前,谷歌团队正在进行vr硬件的深度开发,甚至制作出一些在移动搜索和地图的ar功能工作,这已经暗示了daydream的未来。
2016年5月发布daydream平台以来,谷歌原本期待在智能手机vr领域找到巨大的商机,因为这一平台能够让安卓平台的影响力延伸至沉浸式移动体验之中。可是其忘记了智能手机的局限性,以及厂商无法一一满足谷歌对于daydream硬件规格的要求,使得daydream并没有像谷歌预期的方向前进,而且daydream view头戴式装置的用户活跃量也正在逐步减少,这让谷歌不得不转向致力于开发ar体验的服务。
即使,未来基于手机的vr装置可能不会完全消失。因为谷歌仍会在其商店中提供cardboard头戴式装置以及来自homido和mattel等第三方的装置。但是整体来说,随着谷歌和三星放弃daydream和gear vr,基于手机的vr平台的梦想真的走到了尽头。


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