本届CES的重头戏:无线PC VR方案KwikVR可同时适用于Vive和Rift

云计算公司 scalable graphics计划在ces大会上展示最新的无线pc vr解决方案,支持oculus rift和htc vive。
无线vr似乎会是本届ces的重头戏。随着消费者vr系统已经上市并逐渐普及,现在提升vr体验的方式主要是通过不断的升级硬件、插件或外设。对大部分人来说,提升临在感的重要条件是剪断连接vr硬件与pc的缆线。为此,你需要一个无线视频压缩和usb传输系统。所以,诸如quarkvr、nitero、htc(tpcast)、以及最近的imr都在努力在2017年介绍他们的无线解决方案。
最新入局的是一家专注于gpu加速的云计算系统公司 scalable graphics。他们日前发布了kwikvr,一款轻量级的无线压缩和传输系统,支持oculus rift和htc vive。另外,该公司会在本周的ces大会上展示该产品。
跟当前大部分的解决方案一样,kwikvr提供了一个可穿戴接收组件,包括一个hdmi 端口和两个usb 端口。其想法是把原来连接到pc的缆线插入至kwikvr的对应端口。压缩视频会从计算设备传输至该组件,然后通过hdmi发送至头显。
来自头显的输入数据会再次无线地发送回主机。kwikvr作用于常见的5ghz wifi(ac)网络,这意味着它比tpcast( wigig 60ghz发射器和接收器)的解决方更简洁。在理论上, kwikvr 至少与imr的解决方案一样支持现有的5ghz网络硬件。然而,该公司表示,该产品将配备自己的wifi路由(大概是想确保传输的稳定性)。
scalable graphics 声称, kwikv在支持原生90hz 2160×1200分辨率下(oculus rift和htc vive)的时延只有12 毫秒。所以其关键是,在压缩时将会牺牲多少图像质量。
kwikvr使用了一块16100mah电池,续航时间为4小时。
目前很难比较其与其他解决方案的优缺点,但我们在本周的ces大会上会覆盖尽可能多的方案,以衡量各自的妥协和性能。无论如何,能在该领域中看到如此多的竞争是好事,这将会促进技术的不断完善和创新。

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