GDC 2019:Oculus设58平方米畅玩游戏场地!

arducks获380万美元投资,用于lbe ar体验
warducks团队
近日,位于爱尔兰的ar/vr游戏工作室warducks,宣布已完成380万美元融资。由eqt ventures领投,suir valley ventures等参投。据悉,warducks将开设一个lbe ar游戏工作室,并邀请到john romero(参与设计《毁灭战士》、《德军总部3d》)、doug kaufman(《文明2》、《frontierville》)、lawrence schick(《上古卷轴ol》、《龙与地下城》)分别作为工作室的创意顾问、首席设计师、剧情策划。
vrpinea独家点评:本就在游戏开发领域经验丰富,又招募这么多“牛人”,最终的lbe ar游戏成果能不叫人期待嘛!
oculus quest最佳游玩面积,约为58平方米
gdc 2019期间,oculus生态系统负责人chris pruett的主题演讲表明,oculus quest的最佳游玩面积大约为58平方米。据悉,oculus采用名为guardian的护导系统,来限定一个游玩区域。其允许用户直接查看房间,并可像激光笔一样,直接用控制器划定游玩区域,从而有效防止vr用户撞到障碍物。
vrpinea独家点评:58平方米,多人游戏的福音哇!
微软专利显示新一代mr头显,远超当前hololens
今日,美国专利局公布微软的一项专利申请(2017年q3提交),关于其下一代hmd设备。并且,与hololens 2的52°视场角相比,该专利指出新设备的视野“实际上是无限的”——微软计划用一个装有led的简单旋转风扇,替换所有波导和激光器,以创建一个高达90度视野的屏幕。
vrpinea独家点评:一个“小风扇”在眼前狂转可不是闹着玩的。届时,如何说服用户相信其安全性也是一个问题呢。
yougov数据显示:vr在美国成年人中使用率上升到11%
yougov最近公布的数据显示,美国成年人拥有vr硬件/软件的比例,从2017年的7%,上升至11%。此外,与2017年,31%的美国成年人表示对“对vr、vr游戏及和应用厂商有所了解”相比,2018年11月,这一比例已升至34%。此外,仍有55%的美国成年人认为vr产品太贵。
vrpinea独家点评:毕竟vr的发展严格意义上仍处于早期阶段,价格、眩晕、游戏质量的稳定,还在不断解决的过程中。
任天堂labo vr推出60多款游戏,支持vr游戏diy
近日,任天堂发布labo vr宣传片,对套装内的六种纸板设计进行了具体介绍:camera、elephant、bird、blaster、wind pedalin,这5种设计各含2种游戏玩法。而goggles对于包含在vr plaza中的64款小游戏(任天堂为vr套装准备的软件包),大部分都支持体验。此外,任天堂还提供toy-con garage vr工具,允许玩家从零制作专属vr游戏。

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