EA正研究通过语音让非操控角色执行相应动作

ea正在研究一项新的技术,这项技术允许玩家通过语音就能控制不可玩的角色。通过语音指令让角色选择动作已经不是什么新鲜的事情,然而这些指令都是经过开发人员定义过。ea的这项技术可以通过玩家自定义完成。
通过计算机自我学习的能力,ea希望创建一个系统——玩家通过自定义语言让游戏中的角色执行相应动作。通过收集多个玩家的数据,从而让游戏中的角色在潜移默化中学会识别语音,并做出相应的动作。比如,在游戏中说“躲闪”或者“跳跃”能让不可玩角色或者同伴执行相应动作。当然,这些动作必须首先由玩家让游戏角色学习。也就是说,先让一个或者多个游戏模型进行学习,让后将学会的技能输出给游戏中非操作型角色。
可以想象,如果这项技术得以实现,玩家将能轻松游玩《fifa 21》,多个角色进行配合射球将是十分愉悦的。
责编ajx

在线纸张水分测试仪参数介绍和注意事项
电子保险丝作为过流保护芯片的应用
三星订单到 首利4月出货营收可望创新高
电气火灾监控系统在地铁项目中的应用
低压配电柜安装要求有哪些_低压配电柜操作规程
EA正研究通过语音让非操控角色执行相应动作
探讨连接器触点问题
实现物联网的诸多无线标准
IC设计公司英韧科技获得新一轮股权融资
耐德佳联手诠视科技推出了一款超大视场角6DOF MR头显解决方案
iPhone14来了!苹果官宣发布会时间9月8日凌晨1点
村田微型电池在移动便携医疗设备中的应用
SK海力士研发全球首款业界最高层数的238层NAND闪存
IDC:平板电脑出货量今年Q4将首超PC
智能路由器有什么功能
大电流共模滤波器——差共模滤波器
西门子斥巨资将在南京新建数字化工厂
M1版MacBook有硬伤,SSD损耗无可避免
灵犀微光郑昱:AR引领电子产业下一个黄金十年
单片机在这些电器中究竟做了些什么呢?