近日奥比中光Workshop举行展示 商业空间三维数字化大规模应用前景

众趣科技创始人兼ceo,天津大学国家重点实验室博士,3d形貌研究领域,专注于通过先进技术还原真实三维世界。
在创办众趣科技前曾在华为、汤姆逊等知名企业任职产品及研发负责人,具备15年以上it和网络产品经验,开发的多款it和网络产品市场占有率世界第一。连续创业者,清华经管学院x-elerator创业群英会首期会员。百度长江学堂第二期学员。
25分钟完成三居室的数据采集,60分钟自动完成三维重建,通过手机就能步入房间任意漫游,体验vr虚拟入住。如今,以vr看房为代表的3d实景技术正在租房、家装、酒店等行业流行开来。
近日,奥比中光workshop系列之新商业沙龙在深圳举行,北京众趣科技创始人、ceo高翔发表了题为《商业空间三维数字化的大规模应用》演讲,展示了商业空间三维数字化的大规模应用前景。
3d传感与3d实景
有了3d传感设备,才能做三维空间的数字化
o(奥比君):当时创业的时候,为什么想到了3d实景这个方向?
g(高翔):我在天津大学做博士的时候,研究的是三维方面的光学检测。不过那时仍以工业领域为主,民用领域一直没发展起来。毕业后我进入it行业,在华为工作。2010年微软推出了kinect, kinect对民用3d传感领域有划时代的意义,那时我就察觉到民用3d传感的发展机会来了。因此我开始在3d实景领域创业,想在民用领域做一些事情。
因为之前3d传感技术都是在工业领域,所以行业内的公司发展规模都不大,产品也比较贵,普及度也比较差。kinect是一个起点,有了它,3d传感在民用领域的巨大前景开始展现。
o:您在分享的时候提到当下“空间数字化”仍处于早期阶段,“3d 传感器”将如何改变这种制约、推动行业进步?
g:从过去二三十年it互联网发展来看,行业的发展历程一定是数字化先行。就像90年代有很多打字员,就是把文字进行数字化,然后再网络化传输(网络化),这两个过程之后就是智能化了。但在目前互联网高速发展的情况下,还有一个细分行业仍处于初级阶段,它就是商业(包括生活空间)的三维数字化。这个行业的发展空间很大,这也是我们选择这个方向创业的关键点、着眼点所在。
为什么说是3d传感器推动行业进步?因为空间或者物体的三维数字化非常依赖3d传感器,只有有了3d传感器,才能做三维空间的数字化。现在网络化已经非常成熟了,只要把数字化做好,网络化自然就会成功,最终也就会实现智能化。
3d实景
满足各行各业的发展需求,3d实景才有用武之地
o:vr看房现在非常火,房地产会是3d实景重点发展的领域么?
g:三维空间数据应用领域非常多,比如说房地产、家装等。但从整个行业的发展情况来看,各行业的需求度和成熟度是不一样的。vr看房相对来说比较成熟,产品的发展也符合行业发展需求,所以这个行业先起来了。我们今后会重点关注几个对三维数据强需求的行业,vr看房只是第一步。
o:看到报道说,90分钟就能完成一套房子的三维建模?
g:对,对于卖房的人来说,肯定想更好的展现房屋,但这个前提一定是低成本。之前做一个房屋三维扫描最便宜也要几千块钱,如今几百块钱就完成。现在我们的产品成本已经在他们可接受范围之内,这种展现方式也更接近现场看房。这是一个自然而然的过程。
o:还有哪些行业对3d实景有强需求?
g:房产营销、家居装修、文博展览、民宿酒店、电商零售,只要是跟商业空间相关的,都有强需求。
o:过去ar/vr看房通过全景相机来实现,现在是3d实景vr看房,您觉得最大的提升点在哪里?
g:之前全景相机是二维照片,只有xy坐标,而3d实景提供了xyz三坐标,一个维度所增加的信息量是非常大的,例如房型结构。其次,从用户体验角度来说,一个是全景照片,一个是3d实景,用户看了3d实景后肯定不愿再看全景照片了。最后从成本来说,3d实景的成本和全景相机的成本已经到一个量级了,这种情况下,客户没有理由不选择3d实景。
其实,最核心的是还是效率上的提升。比如租房子,之前可能要跑十个地方看十套房,现在通过vr看房就能过滤七八间房,最后只需要看两三间房子就行了。不管是对看房人还是房屋销售人员,对他们的效率都有非常大的提升。
o:您刚才提到了成本,您觉得3d实景领域该如何降低成本?
g:3d实景产品包括硬件和软件层面。硬件层面需要低成本、高精度的3d传感器来做数字化采集,比如我们采用奥比的astra 3d摄像头来开发我们的设备。
另外在算法应用层面,要考虑拿到数据后,我们该怎样应用它。比如房屋的三维数据,卖房子的时候可以用,酒店餐馆可以做营销用,建筑装修可以量尺寸。针对各个领域的应用开发是后期发展的关键,只有满足各行各业的发展需求,3d实景才有用武之地。算法开发也是我们目前重点投入的地方。
3d实景畅想
在虚拟空间中形成真实世界的副本
o:您觉得3d场景技术会在什么时候大规模爆发?
g:我们从14年开始做3d实景,目前的发展情况完全超出预期。之前我们只想做大空间三维重建,结果发现vr、ar、机器人slam技术都是同源技术。另外你会发现,整个行业3d传感器和算法的发展已远远超出我们的预期。3d实景在房地产行业已经基本普及,其他行业正在慢慢渗透,我觉得2-3年应该会慢慢普及。
技术能不能普及的核心在成本,我们做产品的核心思想是一定要把成本降下来,这才是3d场景规模化应用的前提。我们不会沿着老的行业路线去做,很贵、很专业的设备,只有专业人员会用。我们开发的设备一定是简单易用且价格实惠的,可能一些指标比专业的设备低一些,但够用就行。
o:能描述下您想象中10-20年后被3d场景技术改变的世界么?
g:16年vr最火的时候,一批vr创业创业者喊出这样一个口号:在虚拟空间中创造一个真实世界的副本。这就是我想象中的世界。我们现在云端库里已经沉淀了五六百万平米的空间了,城市的一些被关注的空间信息正在慢慢积累。再过几年,积累的室内室外的空间会慢慢拼接起来,到时就能真正实现在虚拟空间中形成真实世界的副本。
在虚拟世界,你可以先模拟任何你在真实世界想做的事,比如说虚拟规划,虚拟社交等。比如,在家具卖场买家具,你没办法试用,但有了3d场景后,你就可以在虚拟空间中试用这个家具是否合适了。
o:虚拟空间听起来很有趣,它对我们的生活有什么帮助呢?
g:提高效率,降低成本。当你想做一些事情的时候,你可以在虚拟世界去规划,判断它的价值,这时你在现实世界中做事的成本就会降低。比如装修,现在都是请工长,他们会凭经验去估量地板买多少,墙漆刷多少。房子有了三维数据后,需要刷多少漆能够自动计算出来,这个过程很自然的就能完成,不需要再靠工长的经验了。
o:再加上5g,3d场景变化应该会很大?
g:4g的帮助已经很大了。三年前4g还没有全普及的时候,打开一些模型要10秒钟时间,现在两三秒就行了。
有5g更不用说了,比如现在打开2000平米空间速度会有点慢,有5g的话可能瞬间就打开了。还是沿用一句老话,创业就要顺势而为,当你顺势而为的时候,所有的人都在帮你。
创业
做别人需要、而不是觉得别人需要的产品
o:在天津大学念完博士,您去了华为等企业,之后又自己创业,从实验室到市场,您认为在3d传感领域创业最重要的是什么?
g:首先是工程化思维。比如一些人分不清全景照片和三维数据的区别,因为他们缺乏工程化思维的训练,不能想象xyz三维数据给社会带来多大价值。只有充分理解二维变成三维对整个社会产生的价值时,才能设计出好的产品。
另外就是要懂技术和商业化思维。我们要做别人需要的产品——而不是觉得别人需要,这需要反复的闭环验证,做出来的产品要满足社会需求,创造社会价值。
o:听说美国的matterport公司对您影响很大?
g:对,应该是有影响的。我做产品并不是拍脑门,或是根据一个概念去做,我会把行业国内外的公司信息都搜集起来,对它们的成立年限、产品、融资历程进行考察。之后,我会综合分析它们的产品是否被市场和投资方认可。分析完之后才能确定哪个方向是有价值,有可能做起来。
当时三维重建主要有小物体三维重建和大场景三维重建,大场景的三维重建一直是行业难题,尤其是自动化的重建。matterport的产品给我留下了很深的印象,行业友商的发展历程对我的创业非常有启发意义。
o:还有其它商业偶像吗?
g:2000年我在华为工作,近20年我最欣赏的企业家还是任正非。从他这么多年写的文章里,你能感觉到他的思维结构、思想体系是企业家里最深邃、全面的。
o:对您创业具体有何影响?
g:务实,做事情不向虚,满足客户需求为第一目标,做好公司的产品研发,这个是影响最大的。另外华为的管理模式、管理思想我也非常认可。
o:众趣跟奥比中光有合作,谈谈您对奥比中光的印象?
g:最大的印象是整个奥比中光的管理层都是做实事的团队,能把事情向前推。众趣与奥比中光价值一致,才能够走到一起。我相信当我们目标一致、携手合作,能够推动整个3d实景行业的发展。

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