Merge用VR和AR技术创建和发展一个适合孩子的XR生态系统

你还记得你小时候所幻想的未来是什么样子吗?你有没有想过搭乘你的悬浮滑板上学?开着飞行汽车在城市里穿梭,与机器人做朋友,在外太空开运动会,与家人进行全息对话等等。我们儿时所想象的,对于今天的孩子来说并不遥远,尤其是当vr和ar技术变得越来越容易被各个年龄段的人所接受。市场分析机构认为,到2021年,vr/ar市值年增长率将达113%,达到2150亿美元,因此vr/ar技术绝不是昙花一现的市场。
merge是一家沉浸式娱乐公司,它通过创建和发展一个适合孩子的xr生态系统来帮助塑造儿童娱乐的未来,这个xr生态系统价格合理,且具有丰富的有趣的高质量内容。
merge生态系统包括merge miniverse(专为年轻vr/ar探索者定制的移动vr/ar内容库)、merge cube以及棉花糖般柔软的merge goggles头显。merge将在ces 2018上宣布为其生态系统增加的两款新vr/ar产品。
据悉,该公司将推出的是一款不用vr头显就能将数字空间与现实世界无缝融合的突破性产品merge 6dof blaster和merge goggles的更小、更轻、更便宜版本merge mini。
merge 6dof blaster采用定位追踪技术,允许你在现实世界中移动、躲避和跳跃来操控虚拟世界,最终将世界变成自己的游乐场。merge将向全球开发者和游戏工作室开放blaster sdk,并发布具体设备规格,使制造商能够制作出自己的兼容blaster的产品。预计merge 6dof blaster将于2018年夏季上市。
“我们为大众市场创建了一个直观的、可访问的vr产品和平台。我们可以提供高端的、有定位追踪的vr体验,并将其放在一个易于使用的形状因子中。merge 6dof blaster是一款突破性的产品,能够让vr对用户更加实用,也有助于开发者创造创新的游戏体验。”merge创始人franklin lyons表示。
merge mini是一款小巧轻便的vr/ar头显,专为10岁以上的儿童设计。它采用了原来merge goggles的所有功能,为年轻用户提供了最方便、最实惠的方式来探索高质量的vr/ar体验,同时还能让每个人都感到舒适。merge mini也将在2018年夏季上市。
merge不仅将物理世界和数字世界与他们的产品结合在一起,还通过内容合作伙伴一起扩展优化他们的内容平台,并通过全球性开发社区merge labs来创建新的产品和沉浸式体验。
儿童游乐的未来将充满了物理世界和数字世界的神奇体验,这可以帮助孩子们变得更聪明、更具有创意和更具协作性。虽然我们不能体验哆啦a梦的任意门或时间旅行,但我们可以随时通过像merge公司所创造的vr/ar体验来一场充满想象力、创造力和乐趣的奇妙旅程。

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