深刻理解跨时钟域的三个主要问题和解决方案

如今,socs正变得越来越复杂,数据经常从一个时钟域传输到另一个时钟域。
上图信号a由c1时钟域触发,被c2时钟域采样。 根据这两个时钟之间的关系,在将数据从源时钟传输到目标时钟时,可能会出现不同类型的问题,并且这些问题的解决方案也有所不同。
本文讨论了不同类型的跨时钟域,以及每种类型中可能遇到的问题及其解决方案。 在接下来的所有部分中,都直接使用了上图所示的信号名称。 例如,c1和c2分别表示源时钟和目标时钟。 类似地,a和b分别被用作源触发器输出和目标触发器输出。 此外,源和目标触发器被假定为正沿触发。
跨时钟域问题
本节描述了在出现跨时钟域时可能出现的三个主要问题,然后还描述了这些问题的解决方案。
a.亚稳态问题。
如果信号a上的翻转发生在非常接近时钟c2的边沿处,它可能会导致在目标触发器“fb”处的setup 或hold 违反。 结果,输出信号b进行无限振荡。 因此,输出是不稳定的,在c2的下一个时钟边缘到达之前也可能会稳定到某个稳定的值。 这种现象被称为亚稳态,或者说触发器“fb”已经进入亚稳态。
从设计的角度来看,亚稳态又会产生以下后果:
1、 如果不稳定的数据被输入到设计中的其他几个地方,它可能会导致大电流,在最坏的情况下甚至导致芯片烧坏。
2、 不同的 fan-out可能会读取不同的信号值,并可能导致设计进入未知的功能状态,导致设计出现功能问题。
3、 目标时钟域输出可能稳定到新值或返回到旧值。 然而,传播延迟可能很高,会导致时序问题。
如下图,如果输入信号a在非常接近c2时钟的上升沿翻转,则目标触发器的输出可以是亚稳态的。 因此,它可以不稳定,并可能最终稳定到信号b1和b2所描述的1或0。
可以通过在目标域中添加同步器来避免亚稳态问题。 同步器允许振荡在足够的时间稳定下来,并确保在目标时钟域获得稳定的输出。 一个常用的同步器是一个级联触发器,如下图所示。
该结构主要用于设计中的控制信号和单比特数据信号。 多位的数据信号需要其他类型的同步方案,如mux recirculation、握手和fifo。
b.数据丢失
每当生成一个新的源数据时,由于亚稳态性,它可能不会在目标时钟的第一个周期中被目标域捕获。 只要源信号上的每个翻转都在目标域中被捕获,数据就不会丢失。 为了确保这一点,源数据应在一段最短的时间内保持稳定,以便满足对目标时钟的至少一个边沿的setup 和hold 时间的要求。
如果c1和c2的时钟边沿非常靠近,则在源数据a翻转之后的c2的第一个时钟边沿无法捕获它。 该数据最终被时钟c2的第二个时钟边沿捕获,如下图所示。
但是,如果在数据a翻转和时钟c2的边沿之间有足够的时间,则在c2的第一个周期捕获数据。 因此,源时钟域数据和目标时钟域数据之间可能不会一一对应。 无论如何,一般情况下源数据上的每个翻转都应该在目标时钟域中被捕获。
假设源时钟c1的速度是目标时钟c2的两倍,并且这两个时钟之间没有相位差。 进一步假设在时钟c1的正边沿生成的输入数据序列“a”为“00110011”。 在时钟c2的正边沿捕获的数据b将为“0101”。 在这里,由于信号a上的所有翻转都被b捕获了,所以数据不会丢失。
但是,如果输入序列为“00101111”,则目标域中的输出将为“0011”。 这里输入序列中的第三个数据值“1”丢失。
为了防止数据丢失,数据应该在源时钟域中保持足够长的时间不变,以便在目标时钟域中正确捕获。 换句话说,在源数据上的每次转换之后,至少有一个目标时钟边沿应该到达没有违反setup或hold的地方,以便在目标时钟域中正确地捕获源数据。
c. 数据一致性
如前一节所示,每当在源时钟域中生成新数据时,可能需要1个或多个目标时钟周期来捕获它。 考虑这样一种情况,即多个信号从一个时钟域传输到另一个时钟域,并且每个信号使用多级触发器同步器分别进行同步。 如果所有信号同时发生变化,并且源时钟和目标时钟边沿接近,那么一些信号可能在第一个时钟周期中在目标域中被捕获,而另一些信号可能通过亚稳态在第二个时钟周期中被捕获。 这可能会导致目标端信号上的值组合无效。 也就是说,在这种情况下,数据的一致性已经丢失了。
如果这些信号一起控制着设计的某些功能,那么这种无效的状态可能会导致功能错误。
例如:假设“00”和“11”是由时钟c1生成的信号x[0:1]的两个有效值。 最初在x的两个位上都有一个从1->0的过渡。 这两个转变在第一个周期本身都被时钟c2捕获。 因此,信号y变成了“00”。
接下来,在信号x的两个比特位上都有一个从0->1的转换。 在这里,时钟c2的上升沿接近于信号x的翻转。 x[0]上的翻转在第一个时钟周期中被捕获,而x[1]上的翻转在c2的第二个时钟周期中被捕获。 这将导致y[0:1]上的一个中间值为“10”,这是一个无效的状态。 在这种情况下,数据的一致性丢失了。
在上面的示例中,问题的原因是所有比特没有在相同的目标时钟周期中捕获。 如果所有比特在同一周期中保留其原始值或更新值,则设计要么保持原始状态,要么进入正确的新状态( 参考异步fifo )。
如果电路的设计方式是,在将设计从一种状态更改到另一种状态时,只需要更改一个位,那么该位将更改为一个新值或者保留原始值。 由于所有其他位在这两种状态下都有相同的值,所以在这种情况下,完整的总线要么变为新值,要么保留原始值。
这反过来又意味着,如果总线是格雷编码的,那么这个问题将会得到解决,并且将永远不会得到一个无效的状态。
但是,这仅适用于控制总线,因为无法对数据总线进行格雷编码。在这种情况下,可以使用握手、fifo和mux recirculation(如下图)等其他技术来生成一个公共的控制逻辑来正确地传输数据。
这里,在源时钟域中产生的控制信号en使用多级触发器同步器在目标域中进行同步。同步控制信号en_sync驱动mux的选择引脚,从而控制总线a所有位的数据传输。通过这种方式,总线的各个位不会单独同步,因此不存在数据不一致性。但是,重要的是要确保当控制信号被激活时,源域数据a[0:1]应保持不变。


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