AR+LBS 实景应用来袭!2017年将进入集体爆发期

vr元年尚未过去,现如今ar(增强现实)的风口似乎又在慢慢转向,或许这是换成谁都没法预料到的事情。自去年7月份,凭借一款ar游戏《口袋妖怪》,以刷遍世界存在感的姿势迅速蹿红网络,游戏一经上线1个月以来便登顶全球ios &google play应用收入冠军位置,巨头们似乎也看到ar游戏的利好势头,包括腾讯、百度、蚂蚁金服、网易等巨头也开始纷纷加速布局ar游戏。一时间,无论是国内还是处于迷茫期的vr/ar厂商,尚未涉水的资金充裕厂商,似乎都已预见ar游戏未来会呈现大好红火的趋势,也开始摩拳擦掌,谋篇布局,2017年ar游戏或将以全面崭新的姿势迎接挑战,ar现象级产品无论在质量、数量上将迎来新一轮集体性爆发。
据悉,《口袋妖怪go》是一款由任天堂和谷歌公司联合开发的增强现实(ar)宠物养成类rpg手游,该产品曾在2016年7月7日澳洲新西兰正式发布,同时登陆 android 和 ios平台,并在app store 和 google play 首发。据悉,《口袋妖怪go》作为一款精灵对战手游,将加入全新lbs玩法,以基于用户地理位置lbs玩法重新定义游戏概念,玩家可根据真实地图映射随时发现身边的小精灵,为大家带来无限的精彩与乐趣。
什么是lbs? lbs 全称为 location based service,中文翻译为基于位置的服务,是一种通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如gsm网、cdma网)或外部定位方式(如gps)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标,或大地坐标),在gis(geographic information system,地理信息系统)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。
lbs 主要有五种模式,分为签到(check-in)模式,生活服务模式,大富翁游戏模式,社交类应用模式,商业类模式。用户可以通过自主分享(check-in)以记录自己的位置,并可通过绑定用户到社交化媒体工具,分享用户的地理位置信息。还可以通过商家的积分、勋章等荣誉激励性质,通过互动方式获取相关优惠、商品折扣信息。生活信息类网站、景点旅游性app,以结合地理位置服务为模式,可提供商店超市、标志建筑、旅游景点、便捷购物等实用生活服务,使我们的生活更加便利、时尚。
科技巨头纷纷入局 lbs+ar 游戏 支付宝ar实景红包 率先引爆新年“年味”
自从刚刚过去的12月底,支付宝正式上线10.0版本,其中新版本最大亮点就是集结了“ar实景红包”,相比去年的“集五福”,ar实景红包的互动性和趣味性,都要强了很多。
据悉,支付宝ar实景红包基于“lbs+ar+红包”方式,用户在发、抢红包时,都需要满足地理位置和ar实景扫描两个条件。用户可以通过支付宝点击“红包”选择“ar实景红包”,再选择“藏红包”,用户分别设置完位置信息、线索图、领取人等后,即可以生成 ar 实景红包。
同样在抢红包环节,用户可通过从ar红包地图中发现身边的红包,当到达红包所在地后,通过查看线索图,找到藏有红包的物品,并将镜头瞄准红包,即可找到隐藏的红包。
腾讯科技发布新年“lbs+ar天降红包”三种玩法
昨日(11日),腾讯科技在京召开媒体沟通会,正式对外公布2017年春节期间包括“lbs+ar天降红包”在内的三大玩法,并宣布在春节期间派发2.5亿现金红包和价值30亿的卡券礼包。
据介绍,此次腾讯qq春节红包将会从小年一直持续到除夕,并会在届时推出“lbs+ar天降红包”、刷一刷红包和“面对面”红包三大玩法。百事可乐、屈臣氏、supercell等知名品牌,以及包括ab、黄晓明、黄子韬等众多明星将会助阵加入 qq ar 新年红包大军。
据悉,此处并非是qq第一次大规模使用ar技术展开用户活动,早在2016年奥运会期间,qq就首次尝试使用ar技术进行火炬传递,并通过融合lbs地理位置,让用户进行从线上到线下的火炬传递。
广电总局对 lbs+ar游戏的态度:暂且不通过审核 现象级ar游戏《口袋妖怪go》一经推出就发起游戏界轰动效应,而游戏核心玩法 lbs + ar 引入也给游戏市场注入全新的活力,对此,广电总局在近日的表示却是:暂不受理审批“精灵宝可梦go”类游戏,正协调对该类型游戏组织开展安全评估,并建议国内游戏企业在研发、引进、运营此类型游戏时审慎考虑。
此言表示的意味是,或许预示着在短期时间内,代表 ar + lbs 游戏类的产品将无法在国内游戏市场推出。
从广电总局的表态,以及相关游戏在海外市场的表现和社会反映来看,类似《口袋妖怪go》采用了大量新技术与创新应用的此类游戏,对游戏技术发展有一定启示意义。
但同时,广电总局也强调,这类游戏在运营中存在较大社会风险,比如地理信息安全威胁、社会交通安全威胁、以及消费者人身安全的威胁等。从这些方面上来考虑,广电总局正与有关部门开展安全评估,在此之前,ar+lbs 游戏暂时不会接受受理。
因此,广电总局保持谨慎态度,对 ar + lbs 游戏进行安全评估,无可非议。
总结
除却腾讯、阿里、新浪、网易等几家科技巨头,众多有充裕资金、技术时机成熟的商家也纷纷推出自家的ar产品,并大举入侵 lbs + ar 领域。这期间最大的因素就是凭借 lbs + ar 技术结合,巩固他们在游戏市场的地位,并以期在未来新型技术制高点上占据优势位置。随着支付宝、qq、微博在 lbs + ar 领域大战,也将会有越来越多的科技界优秀企业加入到 ar 行业当中,2017年也将会是 ar 实景技术产品集体井喷式发展的一个爆发年!

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