2019年春节前,有电信运营商完成央视春晚5g网络vr(虚拟现实)直播测试。据悉5g将在2019年春晚正式使用,实现节目vr直播节目。央视春晚走过36年,一直是各类新技术亮相的关键平台,如led大屏、全息投影、ar技术等。
这一次,5g+vr将进入高光时刻。
其实,ict圈人士会明显感受到,2018年5g网络逐渐走向成熟,基于5g的cloud vr(云vr)频现各大媒体报道中,一如几年前的3g/4g视频通话。在5g与云加持下,vr从过去几年的幻灭期进入复苏期。
全球移动通信系统协会(gsma)在2018年11月成立cloudar/vr论坛;工信部印发《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,重点支持虚拟现实技术研发和产业化;三大运营商加速5g建设;互联网/终端/游戏企业积极布局云vr……
可以看出,云vr的商业前景已然明晰,但构建云vr绝非易事。多位通信行业人士认为,基于5g的云vr产业,要发展壮大,不只需要通信运营商以及设备商推动,还需要内容、终端、应用开发者等广大产业链伙伴的不懈努力和密切合作。
对此,近期通信世界全媒体与华为公司联合举办了“中国首届5g云vr及云游戏产业论坛”,邀请中国移动、中国电信、中国联通、韩国lg uplus、高通、htc、小米、百度、爱奇艺、索尼、网易、兰亭、视天科技、动视云等企业高层代表和技术专家参与。与会嘉宾围绕5g如何推动云vr发展,进行了深入的交流。
从论坛举办到现在一个多月时间,通信世界全媒体结合论坛讨论内容,陆续报道了云vr产业的视频、游戏、教育、芯片、终端以及网络等产业链环节,帮助云vr企业发现和解决产业痛点,提升vr用户体验,共同做大市场“大蛋糕”。该论坛引起业界的高度关注。
面对5g时代将达到万亿元市场规模的云vr产业,业界到底要开发怎样的云vr内容(行业、游戏、视频等),才能吸引更多用户?如何降低头显硬件的成本、提升体验?5g网络何时可以支持云vr大规模发展?
对此,我们从6个维度摸底云vr产业链,并对5g带来的价值进行详细剖析。
教育:5g+云vr将变革教育产业
当前的教学模式追求个性化、智能化,老师通过智能技术可以了解到每位学生的情况,并制定相应的培养方案,学生也可以根据自身情况进行个性化学习。云、5g、vr等技术,在整个教育互动过程中成为不可获缺的一环。
据idc最新发布的2019年中国智能终端市场十大预测,在教育市场,2019年有20%教育用户将会考虑vr解决方案。可以预见,5g+云vr+教育将开启一种全新的教学模式,给教育领域带来颠覆式的变革。
在此次论坛上,百度教育事业部总经理张高博士表示,5g时代的vr教室将以“云vr+便携终端”为基础,推动软硬件的创新性升级,解决vr基础设备成本高、使用太久眩晕、内容版权安全等实际落地难点,为教育信息化带来更普惠的价值。
而基于5g场景下的vr教育也会开拓更多应用场景:
一是可以创造出许多以往难以实现的场景教学,比如地震、消防等灾害场景的模拟演习;
二是可以模拟诸多高成本、高风险的教学培训,比如车辆拆装、飞机驾驶、手术模拟等;
三是让博物馆展览、史前时代、深海、太空等场景的科普教学,具备“vr属性”。
vr教育与应试教育的结合也是教育界关注焦点。k12(学前教育至高中教育)市场是所有教育市场中最有前景的一块市场。vr优势在于增强沉浸感、增强学生兴趣爱好。不过,有家长担心vr让孩子只追求新鲜感而忽略知识的汲取。这直接导致了vr教育和k12市场难以结合。
针对以上疑惑,张高表示,vr教育的生态体系要建立起来,需要建设完善的vr教室软硬件设备,引入大量vr技术专家,优化教学管理、课堂管理、内容管理等系统,严格把控学生进入vr场景的时间和节奏,保证教学任务的完成,这样才能真正利用vr实现寓教于乐,达到较好的教育效果。
百度已经在行动。据张高介绍,百度vr教室于2018年6月份在安徽合肥习友路小学上线,是一个vr教室的真实环境。目前这个教室教授小学三到六年级的相关课程;同年12月,百度vr教室在浙江、上海等地相继落地。
vr教育深受到不少龙头企业追捧。htc viveport中国区负责人谢礼安在论坛上表示,vive在线下也建设了很多教育课堂,让老师与学生结合传统教学和vr教学,通过移动端的积分机制,让学习更有效率,让学生可以主动积极地学习。
视频:5g加持,vr视频大有可为
vr视频已经不是新鲜事物。之前王菲、鹿晗、谭维维、莫文蔚等明星开演唱会,均使用vr全方位直播,并售票。但是一些消费者充满期望、准备360度无死角欣赏明星表演时,却遇到接入困难、视频卡顿等问题。可见,vr网络、终端等在支撑大规模用户接入方面,还需要进一步提升。
尽管vr视频比vr游戏带来的收入少,但未来存在巨大的市场机遇。业界有预测,未来在收入贡献上,vr视频将几乎与游戏等量齐观,占vr市场总收入的一半左右。从长远来看,视频比游戏更重要,它最有利于扩大vr市场。
5g网络具有的大带宽、低时延特性,与vr视频所需求的网络条件天然契合,两者结合将让云vr成进入发展快车道,加速vr视频的普及。如开头所述,近期央视联合国内三大运营商,开展了多次5g央视春晚直播测试,计划在春晚期间提供5g vr直播。
那么,视频企业到底是如何看5g+vr?据了解,爱奇艺高度重视5g+vr视频的发展。目前已经与中国移动达成了5g合作关系。“vr视频是5g的主要应用场景,能充分发挥5g的高带宽、低延时的网络优势。vr业务和5g网络具备天然的价值契合点。我们非常看好5g带来的改变和发展,会积极投入。”爱奇艺智能副总裁王西颖表示。
对发展vr时网络带宽有限的挑战,爱奇艺研发高效的视频编解码算法和8k全景播放技术,使问题得到了缓解,但体验的飞跃还是要依靠5g网络。王西颖强调,随着5g时代的到来,云vr是爱奇艺重点关注的领域,因为云计算是vr行业发展的关键技术,未来更多的内容和计算将由云端负责,这样将会大大减轻头显终端的成本和重量,实现vr领域瘦终端的发展。
兰亭数字这家企业一直开展vr视频内容制作,目前还在发力云vr及mr业务运营服务。在本次论坛上,兰亭数字ceo孙文博表示,5g可对vr视频产业带来巨大价值,5g部署将呈现阶段性特点,所以5g+vr首先是在行业市场率先应用,然后向c端用户规模普及。随着5g的发展,云vr将成为一种平台能力,视频也成为一种能力,应用到教育等非常多的行业。
多位视频嘉宾表示,vr视频包括360视频、巨幕影院、vr演艺直播等,拥有巨大发展潜力。而5g降低了vr视频门槛,让vr画质从4k到8k升级了体验,也支撑了云vr发展,让终端更轻更小、价格更低,所以将开启vr视频新未来。
游戏:5g成vr游戏重要契机
游戏是ar/vr的重要应用,前景依然非常可观。随着移动网的快速发展,云游戏用户增多。动视云联合创始人解锐表示,4g资费的快速下调,使得越来越多用户尝试使用移动网络体验云游戏。
但是现在的vr业务承载在4g网络之上,其性能尚不能很好地支撑用户预期;5g将缩减网络时延,扩大网络容量,有效解决玩游戏时的头晕问题,大大改善游戏体验。
对于5g的加持,解锐更是直言:“5g的推出让我们有了机会,移动端的产品用户体验由量变到了质变。”他进一步解释称,“4g时代普通用户时延在50毫秒以上,花屏、卡顿等问题在所难免,但是5g可以将时延降低至10毫秒左右。故而4g时代,即使做得再好,产品在优化性能等方面也只能达到60~70分,毕竟有很多用户的体验是不达标的。但在5g时代则可以到达80分之上,对于企业而言,谁能做到90分甚至更高,谁将赢得市场,这是基础通信技术改变后带给企业的巨大机遇”。据介绍,基于5g目前动视云与华为合作,正在推动4k甚至更高分辨率、更高质量的服务。
蝴蝶互动商务副总裁曹珺同样相信,5g将会改变游戏形态甚至整个市场格局,并赋予h5游戏新生。随着用户对游戏画面的要求越来越高,4g已经很难满足用户的需求,游戏厂商迫切渴望降低推广成本、跟上用户需求、做出超出用户预期的好产品,所以其更期待5g的到来,5g时代也必然会有更多清晰度高、画面丰富的游戏涌现出来。
网易影核互娱总经理、网易游戏vr战略负责人曹安洁表示,网易致力于用优质的vr内容给玩家带来更好的游戏体验,真正将vr娱乐打造成用户日常的线下娱乐选择之一。目前网易已经推出了creed荣耀擂台、beatsaber节奏空间、rawdata源代码等vr游戏,市场反应良好。未来,网易也将探索5g时代的vr机遇。
在vr游戏领域不得不提索尼。索尼vr的普及工作持续、稳步、顺利地进行着。2018年是索尼ps vr辉煌的一年。以wipeoutvr为起点,加上后来的firewall zero hour、astrobot等热门游戏,索尼已经把这个平台打造成最佳vr游戏库。
索尼全球工作室总裁吉田修平曾表示,vr游戏质量在不断提高,作为平台方,必须要投资vr,做出能够成为“标榜”的作品。索尼通过这些优秀的游戏要告诉开发者和玩家,vr可以做到更多,这些游戏可以将vr的优势发挥出来。
可以预见,5g、人工智能、大数据等新技术的飞速发展,将加速云vr游戏普及。
芯片:5g芯片为vr“加把火”
在5g芯片方面,华为、高通、三星、英特尔、联发科等都有布局。尤其是华为,早在去年在巴塞罗纳举行的mwc2018上,华为就正式发布了全球首款5g商用芯片——balong 5g01和基于该芯片的5g商用终端——华为5g cpe。到2019年1月,华为又发布了多模5g芯片巴龙5000。
在高通产品管理高级总监及扩展现实(xr)业务负责人hugo swart看来,5g将实现高带宽、低时延和更大网络容量,能支持xr变得无处不在。5g将对xr起到关键作用,将会助力vr/ar终端走向主流市场,而5g时代云vr的发展离不开芯片的支持。
在vr芯片领域,高通、三星、瑞芯微、全志等均有布局。其中,在2018年5月29日,高通专门推出了全球首款扩展现实(xr,包含vr、ar、mr等)专用平台——骁龙xr1平台。该产品与高通骁龙855针对智能手机不同,是定位专用于xr产品,可有效降低头显设备成本。
骁龙xr1平台针对支持ai功能的xr体验进行了特别优化,可以提供更优秀的交互性、能耗和热效率。xr1还具备适宜水平的特性集与性能,包括音频、交互与视觉三大方面,以面向主流受众支持高端品质xr体验。xr1平台将支持高达每秒60帧的超高清4k视频分辨率,从而为5g时代的vr头显带来高质量的视觉效果。
pico的新款mr头显,meta、vive、vuzix以及影创等厂家的vr设备均采用了高通的芯片产品。高通在芯片领域致力于5g和vr的结合,助力5g云vr市场的繁荣。
此外,云渲染芯片也在推动vr的发展,计算机生成图像需要在云端完成渲染,这样一来,vr头显就不再需要处理复杂数据,而是向轻便化方向进化,大大改善用户佩戴舒适度,不断提升用户体验与好感,将vr带到广大消费者身边。 云渲染芯片可以不断为vr设备“减负”,助力内容厂商把更好的vr内容开发出来。
在面向5g和云化vr的芯片强力支持下,oculus go、小米vr一体机、htc vive focus、联想mirage solo等专为vr体验所打造的独立式终端不断推向市场。
头显:5g+vr头显“绿洲”近在咫尺
2018年全球vr头显出货量由于pc vr和插卡机销量的明显下降,导致整体市场萎缩,但vr一体机部分的出货增长却高达1200%。2018年全球vr一体机销售规模在90万台左右,2019年将增加至135万台,其中中国30万台。这些还仅仅只是to c的数据。
对比2018年度vr头显各价位区间出货量占比,马杰思表示,一千元以下的廉价插卡机、眼镜盒子因体验不足都已逐渐被市场淘汰,而一千元到五千元的机器出货份额在缓慢提升。尤其是平衡了价格、体验、便携的千元机的占比持续增加至最高,最受普通消费者青睐。
在头显方面,htc、华为、联想、小米等诸多企业,推出超过400款不同类型的vr头显。比如htc推出的硬件产品vr头显,目前已有针对行业用户的vivepro、针对vr玩家的vive、针对大众市场的一体机focus等。
但是,头显重量不够轻、清晰度不够高、高端头显价格不亲民,是vr行业一直存在的问题。
对此,小米vr高级总监马杰思在论坛上表示,要想解决vr头显比较重这个问题,企业在不妥协显示成像效果的基础之上,需极大程度地减轻头显的体积跟重量。目前,光学与显示技术在成像效果与体积重量成本的取舍中,短期难有全局性突破,只有与5g接轨,才能破局。5g时代,企业可以将vr内容实时传输到云端进行数据处理和图像渲染,vr头显只承担显示的功能。这样头显计算量小、能耗低、形态会更轻巧,让用户的生理和心理负担大幅减小。头显厂商也可以更多聚焦在光学技术的研发,提供更好的视觉体验。
“在vr发展过程中5g的作用不可或缺。”htc谢礼安如此表示,5g时代,htc会积极耕耘,推动vr头显更加易用。谢礼安预计,随着5g云化技术的发展,未来vr头显的形式有可能会简化为眼镜,体验将会大大改善,成为人人必备的下一代计算平台。
视天科技早已开始布局5g+vr,抢占市场高地。从2017年11月开始,视天科技就在中国移动合作伙伴大会现场演示了5g云vr解决方案,此后的一年中,视天科技动作加快,不仅与运营商密切合作,并发布了minivr和minivr+、小霸王z+”vr游戏主机以及n+dvc vr雾化分布式存储战略。
视天科技ceo张悦表示,全球最轻的vr头显minivr,重量仅105克,能够分体式地对接5g智能手机,直接沿用手机已成熟的生态系统,将其原有应用智能的选择普通模式或vr模式展示给用户。minivr作为中国移动5g业务测试流程中的重要显示设备,定位为高端手机的智能穿戴配件,是5g时代内容大流量消耗的主要应用产品之一。
头显领域嘉宾们认为,在5g时代,算力、存储、渲染将可转移至云端,更轻量、更便携、价格更具吸引力的vr终端将会出现,从而引发vr市场的全面爆发。
网络:家庭千兆为始,5g逐步走向成熟
有坚实的市场基础,有强大的网络能力,一些领先运营商已经发布云vr业务。2108年7月18日,福建移动发布全球首个运营商云vr业务,该业务基于千兆家庭智能组网和wi-fi网络,后续在5g上承载, 配合云渲染技术,可以为用户带来丰富的vr应用体验场景。
据福建移动家庭业务拓展中心总经理章金水介绍,在保证视频码流稳定传输和高精度图像显示的前提下,云vr业务降低了对终端硬件计算能力的要求,摆脱了数据线缆的束缚,大大改善了用户的vr体验。
vr云化需要强大的网络支撑,5g也是这样的技术。据悉,5g网络带来的体验指标很优秀,一方面在高带宽方面,5g网络理论速率峰值可以达到1gbps,甚至10gbps以上,实际网速也将满足vr需求。另一方面,在超低时延方面,经相关技术测试,5g网络可以在无线侧实现约3ms时延,也可以在网络层面实现端到端20ms左右的时延,可以完全满足vr对低时延的要求。
一个好消息是,目前5g网络已经走向商用。2018年6月3gpp 5g sa标准冻结。之后2018年12月,工信部发布了5g试验频谱许可,为国内三大运营商发展5g明确赛道。2019年,中国将发布5g临时牌照,国内三大运营商规划在多个城市开展5g建设。
在5g网络领域,华为是主要玩家。“华为成功经验,将助力中国5g成功。”谈及华为在5g方面的发展,华为5g marketing部部长赵志鹏表示,从2009年,华为就开始投入5g,持续创新,引领产业。截至目前,华为已在全球成功获得30个5g商用合同,发货超2.5万个5g基站。
点评:
产业应加强合作“做大蛋糕”
如上所述,云vr可以提升体验、降低成本,5g又能支撑云vr实现随时随地的优异表现。
基于5g这些体验特性,5g+vr将能给行业带来机会。比如,5g提供的千兆宽带随时随地可接入,能够把vr应用到各个领域,推动医疗、教育、畜牧、制造等行业的进步,大大降低企业相关的运营成本,提升整体的运营效率。
5g+vr还能给运营商带来大机会。当前运营商都在发力5g、发力政企市场,实现自身业务转型。而且,运营商有海量用户基础、支付渠道、线下体验点等,vr产业链厂商可聚集在运营商周围协同发力、共建产业生态。
但正如vr时延不只存在于网络环节,还存在于云渲染等环节,vr产业链缺一不可,不能有短板。
在芯片方面,我们希望芯片厂商共同发力,让5g芯片能集成在各种终端上支持各种形态的vr方案,让高并发、高画质、高帧速的云端渲染芯片大幅提升渲染效率。
在终端方面,5g时代vr可将算力、存储、渲染转移至云端,让产业能设计出性价比更优、更轻量、更便携的vr终端;5g头显与5g手机的同步发展,将真正打开巨大的云vr世界。
在内容方面,终端市场及云渲染技术的快速发展,将让内容开发商有意愿加大投入、生产高质量的内容,与产业链形成良性循环。
“中国首届5g云vr及云游戏产业论坛”的举办,得到与会嘉宾的一致称赞。而为了加速云vr产业发展,论坛嘉宾集体呼吁:5g+vr产业各方深度合作,构建行业规范、标准,共同推进技术、终端和应用的规模发展。
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