verilog中的task用法介绍

任务就是一段封装在“task-endtask”之间的程序。任务是通过调用来执行的,而且只有在调用时才执行,如果定义了任务,但是在整个过程中都没有调用它,那么这个任务是不会执行的。调用某个任务时可能需要它处理某些数据并返回操作结果,所以任务应当有接收数据的输入端和返回数据的输出端。另外,任务可以彼此调用,而且任务内还可以调用函数。
**1.任务定义 **
任务定义的形式如下:
task task_id; [declaration] procedural_statement endtask其中,关键词 task 和 endtask 将它们之间的内容标志成一个任务定义, task 标志着一个任务定义结构的开始;task_id 是任务名;可选项 declaration 是端口声明语句和变量声明语句,任务接收输入值和返回输出值就是通过此处声明的端口进行的;procedural_statement是一段用来完成这个任务操作的过程语句,如果过程语句多于一条,应将其放在语句块内;endtask 为任务定义结构体结束标志。下面给出一个任务定义的实例。
:定义一个任务。 task task_demo; //任务定义结构开头,命名为 task_demo input [7:0] x,y; //输入端口说明 output [7:0] tmp; //输出端口说明 if(x >y) //给出任务定义的描述语句 tmp = x; else tmp = y;endtask 上述代码定义了一个名为“task_demo”的任务,求取两个数的最大值。在定义任务时,有下列六点需要注意:
(1)在第一行“task”语句中不能列出端口名称;
(2)任务的输入、输出端口和双向端口数量不受限制,甚至可以没有输入、输出以及双向端口。
(3)在任务定义的描述语句中,可以使用出现不可综合操作符合语句(使用最为频繁的就是延迟控制语句) ,但这样会造成该任务不可综合。
(4)在任务中可以调用其他的任务或函数,也可以调用自身。
(5)在任务定义结构内不能出现 initial和 always过程块。
(6)在任务定义中可以出现“disable 中止语句” ,将中断正在执行的任务,但其是不可综合的。当任务被中断后,程序流程将返回到调用任务的地方继续向下执行。
**2.任务调用 **
虽然任务中不能出现 initial 语句和 always 语句语句, 但任务调用语句可以在 initial 语句和 always 语句中使用,其语法形式如下:task_id[(端口1, 端口 2, ........, 端口 n)];
其中 task_id是要调用的任务名,端口 1、端口 2,…是参数列表。参数列表给出传入任务的数据(进入任务的输入端)和接收返回结果的变量(从任务的输出端接收返回结果) 。任务调用语句中,参数列表的顺序必须与任务定义中的端口声明顺序相同。任务调用语句是过程性语句,所以任务调用中接收返回数据的变量必须是寄存器类型。下面给出一个任务调用实例。
例:通过 verilog hdl 的任务调用实现一个 4 bit全加器。
module example (a, b, cin, s, cout); input [3:0] a, b; input cin; output [3:0] s; output cout; reg [3:0] s; reg cout; reg [1:0] s0, s1, s2, s3; task add; input a, b, cin; output [1:0] c; reg [1:0] c; reg s, cout; begins = a ^ b ^ cin; cout = (a&b) | (a&cin) | (b&cin); c = {cout, s}; end endtask always @(a or b or cin) begin add (a[0], b[0], cin, s0); add (a[1], b[1], s0[1], s1); add (a[2], b[2], s1[1], s2); add (a[3], b[3], s2[1], s3); s = {s3[0], s2[0], s1[0], s0[0]}; cout = s3[1]; end endmodule在调用任务时,需要注意以下几点:
(1)任务调用语句只能出现在过程块内;
(2)任务调用语句和一条普通的行为描述语句的处理方法一致;
(3)当被调用输入、输出或双向端口时,任务调用语句必须包含端口名列表,且信号端口顺序和类型必须和任务定义结构中的顺序和类型一致。需要说明的是,任务的输出端口必须和寄存器类型的数据变量对应。
(4)可综合任务只能实现组合逻辑,也就是说调用可综合任务的时间为“0” 。而在面向仿真的任务中可以带有时序控制,如时延,因此面向仿真的任务的调用时间不为“0” 。

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